В программировании Java Swing для рисования компонентов используются три важнейших метода : краска(), краскаКомпонент() и краскаКомпоненты(). Хотя это может показаться запутанным, важно понимать их различия, чтобы эффективно управлять визуальными элементами компонентов.
Метод Paint() унаследован от библиотеки AWT и используется для рисования все окно, включая контейнер верхнего уровня (TLC) и все его содержимое. Чтобы настроить внешний вид TLC, разработчикам следует переопределить этот метод.
В отличие от Paint(), метод PaintComponent() предназначен для рисования только самого отдельного компонента, а не все окно. Он унаследован от класса JComponent, который является базовым классом для всех компонентов Swing. Переопределение этого метода позволяет разработчикам настраивать внешний вид определенных компонентов в окне приложения.
Метод PaintComponents() используется внутри платформы Swing. Он обрабатывает рисование дочерних компонентов контейнера. Разработчикам не следует не переопределять этот метод, и любая попытка сделать это может привести к нежелательному поведению. Платформа автоматически вызывает этот метод при необходимости, обеспечивая правильную перерисовку.
Подводя итог, можно сказать, что эти методы используются следующим образом:
Кроме того, использование нотации @Override при переопределении PaintComponent() подчеркивает намерение переопределить определенный метод и помогает избежать потенциальной путаницы.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3