Шаблоны проектирования — это многократно используемые решения распространенных проблем проектирования программного обеспечения. Они представляют собой лучшие практики, которые можно применять в различных ситуациях разработки программного обеспечения, особенно в объектно-ориентированном программировании, таком как Java.
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
import java.util.ArrayList; import java.util.List; interface Observer { void update(String message); } class Subject { private List observers = new ArrayList(); public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } public void notifyObservers(String message) { for (Observer observer : observers) { observer.update(message); } } }
class Product { private String part1; private String part2; public void setPart1(String part1) { this.part1 = part1; } public void setPart2(String part2) { this.part2 = part2; } } class Builder { private Product product = new Product(); public Builder buildPart1(String part1) { product.setPart1(part1); return this; } public Builder buildPart2(String part2) { product.setPart2(part2); return this; } public Product build() { return product; } }
interface Shape { void draw(); } class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Drawing a Circle"); } } class Rectangle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Drawing a Rectangle"); } } class ShapeFactory { public Shape getShape(String shapeType) { if (shapeType == null) return null; if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) return new Circle(); if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) return new Rectangle(); return null; } }
Под «Бандой четырех» подразумеваются авторы влиятельной книги «Шаблоны проектирования: элементы многоразового объектно-ориентированного программного обеспечения». Авторы — Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон и Джон Влиссидес — представили 23 классических шаблона проектирования, которые стали основой разработки программного обеспечения.
Шаблоны проектирования — это важные инструменты программирования на Java, которые помогают разработчикам создавать надежные и удобные в обслуживании системы. Понимание их использования, преимуществ и недостатков имеет решающее значение для эффективного проектирования программного обеспечения. Вклад «Банды четырех» обеспечивает прочную основу для эффективного применения этих моделей.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3