«Если рабочий хочет хорошо выполнять свою работу, он должен сначала заточить свои инструменты» — Конфуций, «Аналитики Конфуция. Лу Лингун»
титульная страница > программирование > Создание объекта

Создание объекта

Опубликовано 7 августа 2024 г.
Просматривать:482

Criação de objetos

Как создаются объекты

  • Строка Vehicle minivan = new Vehicle(); объявляет объект типа Транспортное средство.

  • Этот оператор выполняет две функции:
    Объявляет переменную с именем минивэн класса Vehicle.
    Создает физическую копию объекта и присваивает минивэну ссылку на него с помощью нового оператора.

  • Оператор new динамически выделяет память для объекта и возвращает ссылку на него.

  • Ссылка — это более или менее адрес объекта в памяти, выделенной new.

  • Затем ссылка сохраняется в переменной.

  • В Java все объекты в классе должны распределяться динамически.

  • Два шага оператора можно переписать, чтобы каждый шаг отображался отдельно.

Автомобиль минивэн; // объявляем ссылку на объект.
минивэн = новый автомобиль(); // выделяет объект Vehicle.

  • Первая строка объявляет минивэн как ссылку на объект типа Vehicle.

  • минивэн — это переменная, которая может ссылаться на объект, но не является объектом.

  • На данный момент минивэн не ссылается на объект.

  • Следующая строка создает новый объект Vehicle и присваивает минивэну ссылку на него.

  • Теперь минивэн привязан к объекту.

Ссылочные переменные и присвоение

  • Ссылочные переменные объекта действуют иначе, чем переменные примитивного типа в операциях присваивания.

  • В переменных примитивного типа переменная слева получает копию значения переменной справа.

  • В переменных ссылки на объект переменная слева ссылается на тот же объект, что и переменная справа.

  • Это может привести к неожиданным результатам.

  • Пример:
    Транспортное средство car1 = новое Транспортное средство();
    Транспортное средство car2 = car1;

  • car1 и car2 ссылаются на один и тот же объект.

  • Изменения, внесенные с помощью car1 или car2, влияют на один и тот же объект.

  • Когда:
    car1.mpg = 26;
    System.out.println(car1.mpg);
    System.out.println(car2.mpg);

  • Будет выход 26.

  • car1 и car2 ссылаются на один и тот же объект, но не связаны другими способами.

  • Последующие присвоения машине2 не влияют на машину1.

  • Пример:
    Транспортное средство car1 = новое Транспортное средство();
    Транспортное средство car2 = car1;
    Транспортное средство car3 = новое Транспортное средство();
    машина2 = машина3;

  • car2 теперь ссылается на тот же объект, что и car3.

  • Объект, на который ссылается car1, остается неизменным.

Заявление о выпуске Эта статья воспроизведена по адресу: https://dev.to/devsjavagirls/criacao-de-objetos-2mlj?1. Если есть какие-либо нарушения, свяжитесь с [email protected], чтобы удалить ее.
Последний учебник Более>

Изучайте китайский

Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3