«Если рабочий хочет хорошо выполнять свою работу, он должен сначала заточить свои инструменты» — Конфуций, «Аналитики Конфуция. Лу Лингун»
титульная страница > программирование > Выбор правильного языка программирования для приложений с низкой задержкой: Go против C++

Выбор правильного языка программирования для приложений с низкой задержкой: Go против C++

Опубликовано 4 ноября 2024 г.
Просматривать:199

Choosing the Right Programming Language for Low Latency Applications: Go vs. C

При разработке программного обеспечения, требующего чрезвычайно низкой задержки, такого как высокочастотные торговые платформы или системы аналитики в реальном времени, выбор языка программирования может существенно повлиять на производительность. Два популярных варианта в этой области — Go и C. Оба языка предлагают уникальные функции и возможности, но их пригодность для приложений с низкой задержкой зависит от нескольких факторов.

Понимание низкой задержки

Приложения с низкой задержкой — это приложения, в которых операции необходимо обрабатывать очень быстро, часто в течение микросекунд. Этим приложениям обычно требуется эффективное управление памятью, минимальная нагрузка на процессор, а также способность поддерживать высокую пропускную способность и параллелизм.

Обзор Go и C

Go, также известный как Golang, — это статически типизированный компилируемый язык, разработанный в Google Робертом Гриземером, Робом Пайком и Кеном Томпсоном. Он был создан для повышения производительности программирования в эпоху многоядерных сетевых машин и больших баз кода. Язык предлагает простоту, высокую производительность и надежную поддержку параллельного программирования. Сборщик мусора Go, простая модель параллелизма с использованием горутин и встроенная поддержка сети и многопроцессорности делают его привлекательным выбором для разработчиков серверной части.

C , с другой стороны, является очень гибким и универсальным языком с богатой историей использования в системном программировании, разработке игр, симуляции в реальном времени и многом другом. Язык C, разработанный Бьярном Страуструпом в начале 1980-х годов, обеспечивает низкоуровневое манипулирование аппаратными ресурсами и практически непревзойденный контроль над системными ресурсами. Его производительность является одной из лучших, особенно в сценариях, где взаимодействие оборудования и задержка являются критическими факторами.

Сравнение производительности

Скорость выполнения и задержка

C обычно превосходит Go по скорости выполнения благодаря своим возможностям оптимизации и доступу к системе более низкого уровня. C позволяет точно настраивать использование памяти и процессора, а оптимизация компилятора может значительно повысить производительность. Этот элемент управления делает C предпочтительным выбором для систем со сверхнизкой задержкой.

Производительность Go в целом превосходна и часто достаточна для многих приложений; однако он не соответствует C в сценариях, требующих минимально возможной задержки. Сборщик мусора в Go, хотя и значительно улучшен, может вводить паузы, которые вредны в средах с низкой задержкой.

Параллелизм

Параллелизм — это оплот Go с его горутинами, которые легковесны и управляются средой выполнения Go. Простота запуска тысяч горутин в отличие от управления потоками в C значительно упрощает параллельное программирование. Однако в C 11 и более поздних версиях представлены более продвинутые функции параллелизма, что делает его более конкурентоспособным по сравнению с предложениями Go.

Время разработки и сложность

Go предлагает более простой подход к программированию благодаря чистому синтаксису и уменьшенной сложности, что может привести к сокращению времени разработки и снижению затрат на обслуживание. Язык C известен своей сложностью обучения из-за его сложности и тонкого набора функций, включая ручное управление памятью.

Варианты использования

  • Финансовые системы: C часто выбирают для высокочастотных торговых систем из-за его возможностей со сверхнизкой задержкой.
  • Сетевые приложения: Go обычно используется для сетевых серверов и параллельных процессов благодаря эффективной обработке высоких уровней параллелизма и простому, читаемому синтаксису.
  • Разработка игр: C по-прежнему доминирует в разработке игр благодаря своим преимуществам в производительности и контролю над аппаратными ресурсами.

Заключение

Выбор между Go и C для приложений с низкой задержкой существенно зависит от конкретных требований проекта, опыта команды и среды разработки. C, вероятно, будет лучшим выбором там, где решающее значение имеет минимальная задержка. Однако, если простота разработки, обслуживания и достаточная производительность более важны, Go может подойти лучше.

Для команд, которые ищут баланс между производительностью и продуктивностью, оценка преимуществ обоих языков в свете уникальных требований их проекта приведет к принятию лучшего технологического решения.

Заявление о выпуске Эта статья воспроизведена по адресу: https://dev.to/adityabhuyan/choosing-the-right-programming-language-for-low-latency-applications-go-vs-c-20m4?1 Если есть какие-либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с Study_golang@163 .comdelete
Последний учебник Более>

Изучайте китайский

Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3