В этой статье демонстрируется создание простого приложения чата с использованием socket.io и backbone.js. Socket.io облегчает интерактивные веб-приложения в режиме реального времени, в то время как Backbone.js Структуры код на стороне клиента для лучшего управления и развязки. Предполагается, что знакомство с Node.js и Express; Backbone и underscore.js знание полезно.
]Key Concepts:
homeview
, который использует homemodel
. Коллекции костей динамически обновляют представление на основе изменений модели. Клиент Socket.io обрабатывает связь сервера. 'Connection'
. архитектура на стороне клиента:
]диаграмма (см. Исходное изображение ниже) иллюстрирует структуру на стороне клиента: контроллер, соединяющий клиент Socket.io и представление, обновляя модель на основе ввода клиента и отражает изменения в представлении с помощью связей с костяками.
]
код на стороне клиента выделяет:
homemodel
(/public/js/models/main.js):1&&&] управляет онлайн -интерак и
Userchats ] Collections
usermodel
. Включает методы для добавления и удаления пользователей и чатов. ]
]
] ]
] (/public/js/socketClient.js):1&&&] ocket.io клиент, ответственный за подключение к серверу ( http://chatfree.herokuapp.com - Заменить ваш сервер).
CHAT )) и Events Events Server -обработки ( wellwers
, loginNameexists
, loginNameBad
, OnterntUsers
, чат
). Он использует socket.emit ()
для отправки и socket.on ()
для получения сообщений. ]
]
]
maincontroller (/public/js/main.js):1&&&] orchestrates между представлениями, моделями и клиентом сокета. Обрабатывает вход в систему, сообщения чата, присоединение/уход пользователя и соответствующим образом обновляет модель.
]
]
]
, чтобы запустить приложение. &&?]
]
]
реализация сервера:
]
код на стороне сервера использует node.js, express и socket.io.
Express Server (/scripts/web.js):1&&&&] устанавливает сервер Express, обслуживает статические файлы из каталога public и инициализирует сервер Socket.io. ]
]
Chatserver (/scripts/chatserver.js):1&&&&] управляет пользователями онлайн ( users
array), handles'connection'
events, Man Man Man Man Man Man Man Maning (&&] vogin OnlineUsers event) и транслирует сообщения чата ( chat event). Он использует модель
user
]
Диаграмма протокола чата:
диаграмма (см. Исходное изображение ниже) иллюстрирует поток сообщений между клиентом и сервером.
Заключение и FAQS:
статья заканчивается, суммируя функциональность приложения и решая часто задаваемые вопросы по безопасности, масштабируемости, постоянству данных, личному обмену сообщениям, обработке ошибок и тестированию. Эти часто задаваемые вопросы обеспечивают практическое руководство по улучшению и расширению базового приложения чата. Раздел часто задаваемых вопросов исходного текста сохраняется полностью. ]
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3