В этом уроке мы создадим приложение чата с использованием веб-сокетов. Веб-сокеты действительно полезны, когда вы хотите создавать приложения, требующие передачи данных в реальном времени.
К концу этого руководства вы сможете настроить свой собственный сервер сокетов, отправлять и получать сообщения в режиме реального времени, хранить данные в Redis, а также развертывать свое приложение при рендеринге и запуске в облаке Google.
Мы будем создавать приложение для чата. Короче говоря, мы настроим только сервер. Вы можете использовать свою собственную интерфейсную структуру и следовать инструкциям.
В этом приложении чата будут комнаты, и пользователи смогут присоединиться к комнате и начать общаться. Для простоты будем считать, что имена пользователей не уникальны. Однако в каждой комнате может быть только один пользователь с определенным именем пользователя.
Сначала нам нужно установить необходимые зависимости.
npm i express cors socket.io -D @types/node
Мы будем использовать модуль http для настройки нашего сервера сокетов. Поскольку наше приложение будет работать в терминале, нам придется разрешить все источники.
import express from "express"; import cors from "cors" import { Server } from "socket.io"; import { createServer } from "http" const app = express(); const server = createServer(app); // create a socket server. const io = new Server(server, { cors: { origin: "*", credentials: true, } }); // listen to connections errors io.engine.on("connection_error", console.log) app.use(cors()) const PORT = 3000; server.listen(PORT, () => console.log(`Server running on port ${PORT}`));
Мы будем использовать Redis для хранения наших сообщений, а также информации о комнате и пользователях. Вы можете использовать Upstash Redis (бесплатно). Создайте новый экземпляр Redis на панели управления upstash. После создания вы получите URL-адрес Redis, который можно использовать для подключения к вашему экземпляру Redis.
Установите любой клиент Redis по вашему выбору. Я буду использовать ioredis.
npm i ioredis
Далее мы инициализируем наш клиент Redis и подключим его к нашему серверу Redis, используя полученный URL-адрес подключения.
/** /src/index.ts */ import { Redis } from "ioredis" if (!process.env.REDIS_URL) throw new Error("REDIS_URL env variable is not set"); const redis = new Redis(process.env.REDIS_URL); // listen to connection events. redis.on("connect", () => console.log("Redis connected")) redis.on("error", console.log)
Пользователи могут создавать комнаты или присоединяться к существующим комнатам. Комнаты идентифицируются по уникальным идентификаторам комнат. У каждого участника есть имя пользователя, уникальное внутри комнаты, а не глобально.
Мы можем отслеживать все активные комнаты на нашем сервере, сохраняя их идентификаторы комнат в наборе Redis.
Для нашей цели имена пользователей уникальны только внутри комнаты. Итак, мы сохраняем их в наборе вместе с идентификатором комнаты. Это гарантирует, что комбинация идентификатора комнаты и идентификатора участника будет уникальной во всем мире.
Мы можем настроить событие сокета для создания комнаты. Когда мы создаем комнату, мы также добавляем в комнату участника, запросившего ее создание.
io.on("connection", () => { // ... socket.on("create:room", async (message) => { console.log("create:room", message) const doesRoomExist = await redis.sismember("rooms", message.roomId) if (doesRoomExist === 1) return socket.emit("error", { message: "Room already exist."}) const roomStatus = await redis.sadd("rooms", message.roomId) const memStatus = await redis.sadd("members", message.roomId "::" message.username) if (roomStatus === 0 || memStatus === 0) return socket.emit("error", { message: "Room creation failed." }) socket.join(message.roomId) io.sockets.in(message.roomId).emit("create:room:success", message) io.sockets.in(message.roomId).emit("add:member:success", message) }) }
Чтобы добавить нового участника в существующую комнату, нам сначала нужно проверить, существует ли этот участник уже в этой комнате.
io.on("connection", () => { // ... socket.on("add:member", async (message) => { console.log("add:member", message) const doesRoomExist = await redis.sismember("rooms", message.roomId) if (doesRoomExist === 0) return socket.emit("error", { message: "Room does not exist." }) const doesMemExist = await redis.sismember("members", message.roomId "::" message.username) if (doesMemExist === 1) return socket.emit("error", { message: "Username already exists, please choose another username." }) const memStatus = await redis.sadd("members", message.roomId "::" message.username) if (memStatus === 0) return socket.emit("error", { message: "User creation failed." }) socket.join(message.roomId) io.sockets.in(message.roomId).emit("add:member:success", message) }) socket.on("remove:member", async (message) => { console.log("remove:member", message) const doesRoomExist = await redis.sismember("rooms", message.roomId) if (doesRoomExist === 0) return socket.emit("error", { message: "Room does not exist." }) await redis.srem("members", message.roomId "::" message.username) socket.leave(message.roomId) io.sockets.in(message.roomId).emit("remove:member:success", message) }) }
Наконец, мы создаем чат.
io.on("connection", () => { socket.on("create:chat", (message) => { console.log("create:chat", message) redis.lpush("chat::" message.roomId, message.username "::" message.message) io.sockets.in(message.roomId).emit("create:chat:success", message) }) }
Сервер сокетов требует постоянных подключений, он не будет работать в бессерверных средах. Таким образом, вы не можете развернуть свой сокет-сервер в Верселе.
Вы можете развернуть его во многих местах, таких как Render, Fly.io или Google Cloud Run.
Простое развертывание при рендеринге. Если у вас есть файл докеров, он автоматически создаст ваш проект на основе этого файла докеров. У Render есть уровень бесплатного пользования, но имейте в виду, что на бесплатном уровне будет холодный запуск.
Вот мой файл докеров.
# syntax=docker/dockerfile:1 ARG NODE_VERSION=20.13.1 ARG PNPM_VERSION=9.4.0 FROM node:${NODE_VERSION}-bookworm AS base ## set shell to bash SHELL [ "/usr/bin/bash", "-c" ] WORKDIR /usr/src/app ## install pnpm. RUN --mount=type=cache,target=/root/.npm \ npm install -g pnpm@${PNPM_VERSION} # ------------ FROM base AS deps # Download dependencies as a separate step to take advantage of Docker's caching. # Leverage a cache mount to /root/.local/share/pnpm/store to speed up subsequent builds. # Leverage bind mounts to package.json and pnpm-lock.yaml to avoid having to copy them # into this layer. RUN --mount=type=bind,source=package.json,target=package.json \ --mount=type=bind,source=pnpm-lock.yaml,target=pnpm-lock.yaml \ --mount=type=cache,target=/root/.local/share/pnpm/store \ pnpm install --prod --frozen-lockfile # ----------- FROM deps AS build ## downloading dev dependencies. RUN --mount=type=bind,source=package.json,target=package.json \ --mount=type=bind,source=pnpm-lock.yaml,target=pnpm-lock.yaml \ --mount=type=cache,target=/root/.local/share/pnpm/store \ pnpm install --frozen-lockfile COPY . . RUN pnpm run build # ------------- FROM base AS final ENV NODE_ENV=production USER node COPY package.json . # Copy the production dependencies from the deps stage and also # the built application from the build stage into the image. COPY --from=deps /usr/src/app/node_modules ./node_modules COPY --from=build /usr/src/app/dist ./dist EXPOSE 3000 ENTRYPOINT [ "pnpm" ] CMD ["run", "start"]РАБОЧИЙ ДИАПАЗОН /usr/src/приложение ## установить pnpm. RUN --mount=type=cache,target=/root/.npm \ npm install -g pnpm@${PNPM_VERSION} # ------------ ИЗ базы данных AS # Загрузите зависимости как отдельный шаг, чтобы воспользоваться преимуществами кэширования Docker. # Используйте монтирование кеша в /root/.local/share/pnpm/store, чтобы ускорить последующие сборки. # Используйте привязку к package.json и pnpm-lock.yaml, чтобы избежать их копирования. # в этот слой. RUN --mount=type=bind,source=package.json,target=package.json \ --mount=type=bind,source=pnpm-lock.yaml,target=pnpm-lock.yaml \ --mount=type=cache,target=/root/.local/share/pnpm/store \ pnpm install --prod --frozen-lockfile # ----------- ИЗ deps AS сборки ## загрузка зависимостей разработчиков. RUN --mount=type=bind,source=package.json,target=package.json \ --mount=type=bind,source=pnpm-lock.yaml,target=pnpm-lock.yaml \ --mount=type=cache,target=/root/.local/share/pnpm/store \ pnpm install --frozen-lockfile КОПИРОВАТЬ. . RUN pnpm запустить сборку # ------------- ИЗ базы AS окончательный ENV NODE_ENV=производство Узел ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ КОПИРУЙТЕ пакет.json. # Скопируйте производственные зависимости со стадии deps, а также # встроенное приложение из этапа сборки в образ. КОПИЯ --from=deps /usr/src/app/node_modules ./node_modules КОПИЯ --from=build /usr/src/app/dist ./dist ЭКСПОЗИЦИЯ 3000 ТОЧКА ВХОДА
Google Cloud Run
Вот и все, что касается этого урока.
Спасибо, что прочитали ❣️
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3