За последние годы нам повезло с множеством отличных экшенов и соуллайков, но Black Myth: Wukong стала одной из самых ожидаемых игр в этой группе с момента ее первого выхода, и на это есть веские причины. Яркая графика игры привлекает ваше внимание, а поскольку Black Myth: Wukong во многом вдохновлена великим китайским романом «Путешествие на Запад», у нее есть стиль и атмосфера, которые сразу выделяют ее среди современников. К счастью, дебютный релиз Game Science для консоли/ПК — это больше, чем просто красивое лицо.
Black Myth: Wukong ставит вас на место Судьбы, отправляя вас в путешествие по Китаю, чтобы побеждать мифологических монстров и оттачивать навыки. ваши боевые навыки с помощью заклинаний, трансформаций и других магических способностей. Некоторые могут назвать это соул-лайком, но он больше склоняется к традиционным экшн-играм, если не считать нескольких поверхностных сходств.
Во-первых, в Black Myth: Wukong история гораздо проще. Это по-прежнему отходит на второй план по отношению к игровому процессу (да и то, что там не так уж и интересно), но в мир и персонажей вложиться гораздо проще. Во многом это связано с великолепными визуальными эффектами и отличной режиссурой кат-сцен, но, что удивительно, также и с озвучкой. Играйте в игру на китайском языке, поверьте мне.
Однако битва здесь — звезда шоу, и это здорово. Взяв страницу из книги Секиро, Судьба имеет доступ только к одному оружию и набору приемов на всю игру. Вы можете использовать четыре способности, чтобы улучшить свой стиль игры, но вы будете использовать один и тот же набор комбинаций на протяжении всего вашего приключения.
Как и во всех хороших играх-боевиках, Black Myth: Wukong вознаграждает агрессию своим основным действием. набор движений. Вместо парирования ключом к успеху являются идеальные уклонения. Уклоняясь от атак и нанося удары по врагам посохом, вы заполните счетчик концентрации, что позволит вам использовать усиленные тяжелые атаки, наносящие большой урон, когда появится такая возможность. По своей сути это простая боевая система, но процесс освоения времени каждого движения и изучения лучших моментов для применения навыков или нанесения большого взрывного урона с помощью магической трансформации делает игру увлекательной.
Черный миф: Вуконг кажется ближе к Star Wars: Jedi Survivor, чем к Elden Ring с точки зрения сложности, но все же есть несколько крупных боссов, которые поставят паузу в вашем путешествии на запад с довольно большими скачками сложности. Отсюда взято большинство сравнений с душами в игре, но Black Myth: Wukong не является хардкорным соулсом только потому, что в нем есть жесткие боссы и контрольно-пропускные точки, похожие на костер.
Вы не теряете ничего значимого. когда вы умираете, откат к боссам невероятно короток, и кажется, что вы не можете пройти больше нескольких футов в любом направлении, не столкнувшись с новой битвой с боссом. В строительстве тоже не так много возможностей, и исследование редко вознаграждается интересными предметами или снаряжением. Таким образом, «Черный миф: Вуконг» больше похож на высокобюджетную битву с боссом, чем на обширную ролевую игру в стиле Souls.
Черный миф: Вуконг по-прежнему имеет широко открытое окружение, которое Однако он ожидает, что вы будете исследовать его, и его отказ от использования лучших моментов линейного босса является фатальным недостатком. Исследование редко приносит пользу, и нередко в конце скрытого пути можно найти всего несколько распространенных материалов для крафта. Есть ценные предметы, которые увеличивают ваше здоровье, повышают выносливость и улучшают вашего персонажа другими способами, но их настолько мало, что промежуточных между ними настолько мало, что волнение от наткнуться на скрытую область ослабевает.
Эти проблемы проистекают из «Черного мифа: некачественная система развития Вуконга», которая также кажется устаревшей. На протяжении всей игры вы можете создавать новое оружие и броню, но каждое из них представляет собой прямое обновление предыдущего, поэтому ваше снаряжение не требует особых размышлений. Некоторые доспехи имеют бонусы комплектов, которые дают определенные положительные эффекты (например, улучшение ваших характеристик при стоянии в воде), но они, как правило, слишком ситуативны, чтобы быть полезными вместо чистого повышения защиты, которое вы получаете от создания последнего разблокированного вами набора доспехов.
Поскольку оружие — это броня, по сути, это второстепенная мысль, основной способ стать сильнее в Black Myth: Wukong — это разблокировать новые способности в дереве навыков. Навыки начинаются захватывающе: открываются новые боевые стойки и полезные изменения в наборе приемов, но волнение быстро утихает. Улучшения навыков — это в основном незначительные улучшения таких вещей, как повышение концентрации или затраты выносливости. Это определенно полезно, но их недостаточно, чтобы заставить вас с нетерпением ждать открытия дерева навыков после победы в сложной битве с боссом.
Все это просто заставляет меня желать, чтобы они обрезали жир и сделали Black Myth: Wukong более жестким, еще более линейным опытом, который удваивает упор на солидный бой. Застрять на боссе уже достаточно неприятно, но решение исследовать окрестности в поисках потенциальных улучшений и предметов только для того, чтобы получить посредственные награды, кажется еще хуже. Кроме того, здесь нет карты, так что добавьте к этому разочарование от навигации.
К счастью, когда Black Myth: Wukong готовит, она готовит трудно. Битвы с боссами — лучшая часть, поэтому они просто добавили их десятки во всех направлениях и в каждом регионе. Эти дуэли один на один достаточно сложны, чтобы держать вас в напряжении, не чувствуя себя непреодолимым, а в сочетании с Black Myth: визуальным чутьем и звездным счетом Вуконга они воодушевляют.
Ограниченный набор приемов в игре работает. И здесь это тоже в его пользу, поскольку каждый враг специально создан с учетом посоха и времени его комбо. И ваш набор приемов, и приемы боссов кажутся сложными переплетенными друг с другом. Все сходится воедино, как головоломка, созданная для безостановочной агрессии с обеих сторон, что делает уклонение в последнюю секунду еще более приятным.
Аудиовизуальное зрелище всего этого действительно продает и эту фантазию. Черный миф: Вуконг выглядит и звучит просто великолепно, и эта красота применима к битвам с боссами так же, как и к окружающей среде. Это похоже на игру следующего поколения.
Несмотря на то, что визуальные эффекты выполняют большую часть тяжелой работы, Black Myth: Wukong по-прежнему остается надежной игрой с глубокое почтение к китайскому фольклору. Игра изображает свою культуру с такой очаровательной достоверностью, что в нее трудно не влюбиться, и это делает скучные моменты между битвами со звездными боссами гораздо более терпимыми. Несмотря на то, что слабое развитие и исследования не позволяют ей стать по-настоящему превосходной, Black Myth: Wukong — это отличная ролевая игра с выдающейся графикой и музыкой.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3