Как добиться плавных нормалей касательного пространства
Чтобы исправить фасетный вид модели из-за расчетов касательных, бинормалей для каждой грани, и векторов нормалей, важно учитывать заранее заданные нормали модели. распределяя его по вершинам, образующим грань. Каждая вершина поддерживает вектор аккумулятора, который изначально содержит нулевые значения, а компоненты X, Y и Z нормали грани добавляются в аккумулятор для каждой задействованной вершины. Кроме того, увеличивается количество граней, разделяющих вершину.
Нормализация вершин
После обработки всех граней вектор-накопитель каждой вершины делится на число, в результате средний нормальный. Эта средняя нормаль представляет собой сглаженную нормаль для этой вершины.
Вычисления касательных и бинормалей
После расчета нормалей вершин можно вычислить векторы касательной и бинормали с помощью оригинальный подход, упомянутый в вопросе.
Сглаженные выходные данные
При этом подходе нормали модели становятся гладкими по всей ее поверхности, устраняя фасетный вид. Этот метод особенно эффективен для моделей с непрерывной геометрией, например, напоминающих органические или естественные формы.
Используя предварительно определенные нормали модели и усредняя их по вершинам, вы можете добиться сглаженных нормалей касательного пространства, в результате чего реалистичное и непрерывное визуальное представление вашей модели.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3