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Quando uma variável Go se torna inacessível e como o `runtime.KeepAlive` pode evitá-lo?

Publicado em 23/11/2024
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When Does a Go Variable Become Unreachable, and How Can `runtime.KeepAlive` Prevent It?

Quando uma variável se torna inacessível no Go?

No Go, uma variável se torna inacessível quando o tempo de execução do Go determina que o código não fará referência à variável novamente. Isso pode ocorrer mesmo se a variável ainda estiver dentro de seu escopo.

Exemplo:

Considere o seguinte trecho de código:

type File struct { d int }

func main() {
    d, err := syscall.Open("/file/path", syscall.O_RDONLY, 0)
    if err != nil { return }
    p := &File{d}
    runtime.SetFinalizer(p, func(p *File) { syscall.Close(p.d) })
    var buf [10]byte
    n, err := syscall.Read(p.d, buf[:])
    runtime.KeepAlive(p)
}

Neste exemplo, a variável p não é mais usada após a chamada syscall.Read. No entanto, ainda está dentro do escopo da função principal.

O tempo de execução pode marcar p como inacessível porque seu finalizador não será executado até que syscall.Read retorne. O syscall é responsável por referenciar e usar o descritor de arquivo p.d.

Função KeepAlive:

Para evitar a marcação antecipada de p como inacessível, a função runtime.KeepAlive é usado. Esta função informa ao tempo de execução que p ainda está sendo usado, mesmo que não seja referenciado no código. Isso garante que o finalizador não será executado até que syscall.Read retorne. .

runtime.KeepAlive pode ser usado para evitar explicitamente que uma variável se torne inacessível.Usando outras construções como _ = p para manter variáveis ​​vivas pode não ser confiável.

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