A partir de hoje vamos descobrir um mundo de programação. Mundo onde você tem superpoderes. Sim, você leu corretamente, superpoderes. O que é isso, senão uma superpotência? Com JavaScript, você pode fazer coisas voarem, se moverem, desaparecerem, mudarem de cor e verem seu amigo a quilômetros de distância, e isso é apenas uma pequena parte do que é possível. Sim, está tudo na sua tela, mas ainda assim é muito emocionante.
Como qualquer super-herói, você precisa controlar e conhecer bem seus poderes. Para fazer isso, vamos começar nossa jornada nos familiarizando com o alicerce mais essencial: a toda-poderosa Variável.
O que é uma variável? Imagine uma caixa mágica onde você pode colocar tudo o que quiser, independente do tamanho! Que invenção incrível, certo? Mas aqui está o problema: ele só pode conter uma coisa de cada vez (e para ser honesto, não é de qualquer tamanho, mas vamos fingir por enquanto que este não é o caso).
Você pode colocar uma caneta, um elefante, um violão, uma estante com um monte de livros ou até mesmo um pedaço de papel com um romance escrito - o que você quiser - mas sempre apenas uma coisa de cada vez.
Como criamos essa caixa com JavaScript? Isso é muito fácil!
let ourFirstBox
Duas palavras simples. A primeira é sempre a palavra-chave ‘let’ e a segunda é o nome da caixa. Você pode pensar em 'let' como uma palavra-chave mágica que nos permite criar uma caixa. O nome pode ser qualquer coisa, mas existem algumas regras.
Existem regras rígidas (se você não segui-las, sua mágica não funcionará).
E regras flexíveis (principalmente melhores práticas, padronizadas em todo o setor).
Vamos começar com as regras rígidas:
OK. Agora temos uma caixa. Como colocamos algo dentro dele? Vejamos um exemplo:
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100;
Simples assim! Você cria uma nova linha, repete o nome da variável, mas desta vez sem a palavra-chave mágica ‘let’ porque só precisamos dela para criar a variável. Após o nome, você coloca um sinal de igual, que é o operador de atribuição. Com o sinal =, dizemos que queremos colocar algo na variável e, depois disso, colocamos o que queremos armazenar na “caixa”.
Agora, temos uma caixa que armazena um número. Por enquanto, não é tão útil quanto pode parecer, mas acredite, aos poucos estamos chegando lá.
Outra característica da nossa caixa mágica é que você pode substituir o item dentro a qualquer momento.
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100; ourFirstBox = 200;Agora o valor dentro de ourFirstBox é 200.
Existem duas maneiras de criar variáveis. Você pode definir primeiro o nome e depois, em uma nova linha, atribuir um valor a ele. Ou você pode fazer tudo de uma vez:
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100; ourFirstBox = 200;Aqui, usamos a palavra-chave let para definir a variável e, ao mesmo tempo, atribuímos um valor a ela.
Existe outro tipo de “caixa”. É chamado de
constante. Como o nome sugere, é um tipo de variável que não pode ser alterada. Depois de atribuir um valor a ele, pronto – você não pode substituí-lo.
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100; ourFirstBox = 200;Se tentarmos alterar seu valor, obteremos um erro:
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100; ourFirstBox = 200;Agora você sabe como criar variáveis! Na próxima lição, usaremos muitas variáveis.
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