A Sony recentemente desligou o Concord após o título muito elogiado, depois de não ter conseguido atrair a atenção dos fãs. Colin Moriarty conversou com alguém envolvido no desenvolvimento do jogo, que revelou quanto custou realmente para ser feito.
Aparentemente, Concord retribuiu à Sony em impressionantes US$ 400 milhões. A empresa considerou-o o ‘futuro do PlayStation’ e comparou-o a uma franquia como Star Wars. É, de longe, o maior dinheiro já gasto em um único jogo, embora alguns projetos em desenvolvimento estejam programados para custar mais.
Concord estava em uma forma 'horrível' antes do lançamento, e é por isso que a Sony tem que gastar tanto para colocar o jogo em um estado jogável antes do lançamento. Abrigava uma cultura de “positividade tóxica” à sua volta, o que significa que ninguém poderia criticá-la internamente.
Com essas informações, pode-se assumir com segurança que Concord é um dos, se não o, maior jogo AAA fracassado de todos os tempos. Embora a Sony insista que pode voltar mais tarde, será difícil eliminar a magnitude do fracasso. Agora, a Sony poderia remasterizar Bloodborne e facilmente recuperar parte desse dinheiro, mas isso é assunto para outro dia.
Falei bastante com alguém que trabalhou no Concord, e é muito pior do que você pensa. Foi internamente referido como "O Futuro do PlayStation", com potencial semelhante ao de Star Wars e um desenvolvedor a cultura da “positividade tóxica” interrompeu qualquer feedback negativo. Seu custo custou US$ 400 milhões. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Colin Moriarty (@longislandviper) 20 de setembro de 2024
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