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Snapdragon X Elite fica atrás do iPhone 15 Pro no teste de GPU GravityMark em uma anomalia chocante

Publicado em 2024-08-22
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Snapdragon X Elite lags behind iPhone 15 Pro in GravityMark GPU test in a shocking anomaly

O recém-lançado chip Snapdragon X Elite finalmente começou a ser vendido em laptops. De acordo com nossa análise aprofundada do VivoBook S 15 OLED apresentando o X Elite (78-100) com 12 núcleos e gráficos um pouco menos potentes do que o SKU de última geração (84-100), o chip apresenta desempenho e eficiência decentes, embora não seja bom o suficiente para atender às expectativas estabelecidas pelo hype.

Em uma postagem recente no Twitter, no entanto, um usuário relatou uma pontuação de benchmark GravityMark para a GPU Adreno do X Elite (78-100), onde o O chip conseguiu marcar míseros 20,5 FPS – ainda menor do que o chip A17 Pro encontrado no iPhone 15 Pro, que marcou 20,9 FPS. No mesmo teste, o Apple M3, que está na mesma faixa de preço do X Elite, obteve pontuação em torno de 45,1 FPS.

Este resultado é quase certamente um valor atípico, já que benchmarks gráficos mais convencionais, como GFXBench, mostram a GPU Adreno de 3,8 TFLOPS no X Elite (78-100) superando facilmente o desempenho do A17 Pro em cerca de 100% e chegando surpreendentemente perto da GPU Apple M3 de 10 núcleos.

Não está claro por que o X Elite teve um desempenho tão ruim neste teste específico, especialmente considerando o fato de que o GravityMark tem suporte multiplataforma, com uma versão ARM nativa para Windows. No entanto, um impacto no desempenho pode ser causado pela API gráfica DirectX usada para o teste. O iPhone 15 Pro usou a API Metal interna da Apple, que tem menor sobrecarga e acesso mais direto à GPU, graças à forte integração hardware-software da Apple. O DirectX, por outro lado, foi projetado para uma ampla gama de diferentes configurações de hardware, priorizando acima de tudo a versatilidade. TheVulkanAPI tem uma sobrecarga menor que o DirectX, mas não foi usado neste teste específico e pode ter resultado em uma pontuação melhor.

No entanto, mesmo um gargalo de API não seria capaz de explicar adequadamente a forte queda de desempenho que a GPU Adreno testemunhada neste benchmark específico. Talvez o mais provável seja que este seja um problema de otimização por parte do GravityMark, que provavelmente será resolvido em versões futuras do software. Então, até então, é melhor não julgar o novato no bairro com base em uma única execução de benchmark.

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