Elder Scrolls Castles atinge você imediatamente com um dilema: qual característica de governo você deve escolher para seu governante? Não se preocupe, os governantes não são permanentes. À medida que você passa por líderes e cria herdeiros e nobres seletivamente, você precisa conhecer as melhores características de governo no jogo.
Apenas em caso você não saiba, as características nos Castelos de Elder Scrolls funcionam de maneira diferente entre governantes e súditos, e você não pode ver como uma característica mudará antes que a pessoa se torne um governante, tornando-se uma aposta se você não não sei o que cada característica faz.
As características entre governante e súdito são semelhantes o suficiente para você fazer suposições fundamentadas, embora algumas sejam bastante vagas e difíceis de discernir.
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Em vez de saber como cada característica se traduz de uma característica de sujeito para uma característica dominante nos Castelos de Elder Scrolls, você pode simplesmente querer saber o melhor.
Observe que essas são geralmente as que considero as melhores características que um governante deve ter. No entanto, alguns castelos e jogadores podem preferir características específicas para um determinado ângulo que pretendem. Se você simplesmente deseja um governante geral forte, então você não pode errar com as cinco características a seguir.
O traço duradouro permite que os governantes viver por mais tempo. Isso permite que você acesse bônus e decorações exclusivas para governantes com reinado mais longo. Além disso, significa que quaisquer boas características que você tenha com o governante permanecerão em vigor por mais tempo.
A característica Considerado aumenta a produtividade na Cozinha e no Tear. A comida já se esgota rapidamente e quanto mais assuntos você tiver, mais rápido ela acaba. Manter o controle de seus níveis de alimentação é importante, especialmente se seus pedidos exigirem algum.
O traço Poderoso aumenta a produtividade no Lagar de Óleo e na Forja. À medida que o seu castelo exige cada vez mais petróleo, um bônus na produção de petróleo significa que você nunca ficará para trás. Pelo menos os sujeitos famintos podem trabalhar, enquanto um défice de petróleo faz com que todas as estações parem de funcionar.
Invejoso aumenta os ganhos materiais que você obtém com as decisões, no entanto, seus súditos não podem ser mais felizes do que o governante. A questão é que, se você tiver um governante feliz, terá pessoas felizes, o que significa que essa característica só aumentará seus ganhos de governo.
A característica Jester fornece felicidade extra com decisões positivas. Ter sempre um resultado líquido positivo de felicidade, mesmo durante decisões que perturbam os outros, significará que os resultados de decisões mistas ainda aumentarão a felicidade média.
Você pode obter um nobre com essas cinco características criando nobres junto com essas características para tentar fazer um bebê abrigando todas as cinco. É muito esforço, mas valerá a pena.
Se você quiser saber exatamente com o que está lidando se tiver um governante ou herdeiros complexos, então você precisará saber o que cada característica faz nos Castelos de Elder Scrolls. Aqui está uma lista completa. ]Atencioso
Persistente | A régua vive mais que a média. |
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Aumenta a produtividade no forno e na oficina. | |
Aumenta a produtividade no Oil Press e na Smithy. | |
Uma chance de uma estação completar automaticamente após uma decisão. | |
Aumenta felicidade proveniente de decisões positivas. | |
Os indivíduos geralmente são mais felizes, mas a produtividade diminui ligeiramente. | |
Aumenta o traço tribal dos sujeitos, | |
Aumenta a produtividade na fábrica e na mesa de costura. | |
As regras proporcionam mais felicidade, mas a produtividade é ligeiramente reduzida. | |
Aumenta os ganhos materiais nas decisões, mas os cidadãos não podem ser mais felizes que o governante. | |
Aumenta o dano da habilidade de Fogo em combate, mas aumenta o consumo de óleo. | |
Aumenta o dano da habilidade de Gelo em combate, mas os alvos não podem ficar felizes. | |
Aumenta o número de assombrações. | |
Aumenta o dano da habilidade de choque em combate mas as decisões proporcionam menos felicidade a partir de decisões positivas. | |
As decisões proporcionam mais felicidade ou infelicidade em assuntos “emocionais” e pessoais. | |
Decisões negativas proporcionam ainda menos felicidade. | |
Os sujeitos são mais produtivos, mas geralmente são menos felizes. | |
Os súditos não podem ser felizes, mas o governante é mais difícil de assassinar. | |
As decisões proporcionam mais felicidade ou infelicidade. | |
Agora que você sabe tudo sobre as características dominantes dos castelos de Elder Scrolls, você pode criar seus nobres seletivamente até ter um governante que se encaixe perfeitamente em seu castelo. Se você ainda está nos estágios iniciais, certifique-se de conhecer a melhor estratégia de cultivo de ouro. |
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