polimorfismo sem ponteiros e referências: um mito
polimorfismo é um aspecto fundamental da programação orientada a objetos, ativando o código para se comportar diferentes de objetos de objetos diferentes. No entanto, muitos desenvolvedores ponderam por que o polimorfismo parece exigir o uso de ponteiros ou referências. Embora seja verdade, a mera alocação de memória não é suficiente para o polimorfismo. Veja o exemplo:
derivado d; Base* b = & d; aqui, D reside na pilha, mas o polimorfismo funciona perfeitamente em b. Isso destaca que a localização da memória é irrelevante para o polimorfismo. Quando você cria um ponteiro de classe base ou referência a uma instância de classe derivada, você efetivamente mantém o acesso aos métodos da classe derivada. Considere:
base c = derivado ();
Derived d; Base* b = &d;
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