No Go 1.6 e posterior, o Cgo tem regras mais rígidas para aprovação ponteiros para código C. Não é mais permitido passar um ponteiro Go que aponte para a memória Go contendo quaisquer ponteiros Go.
O código Go a seguir demonstra como passar um ponteiro de função para o código C:
import (
"fmt"
"unsafe"
)
/*
extern void go_callback_int(void* foo, int p1);
static inline void CallMyFunction(void* pfoo) {
go_callback_int(pfoo, 5);
}
*/
import "C"
//export go_callback_int
func go_callback_int(pfoo unsafe.Pointer, p1 C.int) {
foo := *(*func(C.int))(pfoo)
foo(p1)
}
func MyCallback(x C.int) {
fmt.Println("callback with", x)
}
// we store it in a global variable so that the garbage collector
// doesn't clean up the memory for any temporary variables created.
var MyCallbackFunc = MyCallback
func Example() {
C.CallMyFunction(unsafe.Pointer(&MyCallbackFunc))
}
func main() {
Example()
}
Ao executar este código, ele produz um erro porque a memória Go apontada por MyCallbackFunc contém um ponteiro de função Go (MyCallback).
Para endereçar Para fazer isso, precisamos encontrar uma maneira de passar o ponteiro de função para o código C sem violar as novas regras.
Usando um ID em vez de um ponteiro
Uma abordagem é armazenar o ponteiro de função em uma estrutura de dados sincronizada e passar um ID para o código C em vez de um ponteiro direto. Dessa forma, o código C pode usar o ID para acessar o ponteiro de função por meio da estrutura de dados.
Código com passagem de ponteiro de função baseada em ID
package gocallback
import (
"fmt"
"sync"
)
/*
extern void go_callback_int(int foo, int p1);
static inline void CallMyFunction(int foo) {
go_callback_int(foo, 5);
}
*/
import "C"
//export go_callback_int
func go_callback_int(foo C.int, p1 C.int) {
fn := lookup(int(foo))
fn(p1)
}
func MyCallback(x C.int) {
fmt.Println("callback with", x)
}
func Example() {
i := register(MyCallback)
C.CallMyFunction(C.int(i))
unregister(i)
}
var mu sync.Mutex
var index int
var fns = make(map[int]func(C.int))
func register(fn func(C.int)) int {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
index
for fns[index] != nil {
index
}
fns[index] = fn
return index
}
func lookup(i int) func(C.int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
return fns[i]
}
func unregister(i int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
delete(fns, i)
}
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