Introdução
Na programação orientada a objetos, é uma prática comum instanciar objetos de classes específicas. No entanto, em determinados cenários, pode ser vantajoso criar objetos dinamicamente com base em nomes de classes armazenados como cadeias de caracteres. Isso pode fornecer maior flexibilidade e capacidade de manutenção do código. Este artigo explora as possibilidades de alcançar essa criação dinâmica de objetos em C.
Instanciação dinâmica de objetos usando conversão de string para tipo
Infelizmente, C não fornece nativamente um mecanismo direto para converter strings contendo nomes de classes em informações de tipo reais. Isso significa que classes definidas estaticamente não podem ser instanciadas dinamicamente sem alterações explícitas no código.
Abordagens alternativas
Embora a conversão direta de string para tipo não esteja disponível, existem técnicas alternativas para alcançar a criação dinâmica de objetos:
1. Usando uma estrutura de mapeamento:
Você pode criar um mapeamento entre nomes de classes (como strings) e ponteiros de função que criam instâncias dessas classes. Isso permite a criação dinâmica de objetos procurando o ponteiro de função e chamando-o.
templateBase* createInstance() { return new T; } std::map<:string base> map; map["DerivedA"] = &createInstance ; // ... and so on
2. Registro automático de classe:
Este método envolve o registro de classes durante a compilação usando macros ou modelos. As classes registradas são adicionadas automaticamente a um mapa global, tornando possível criar objetos a partir de qualquer classe registrada usando seu nome.
#define REGISTER_DEC_TYPE(NAME) \ static DerivedRegisterreg #define REGISTER_DEF_TYPE(NAME) \ DerivedRegister NAME::reg(#NAME) class DerivedB { ...; REGISTER_DEF_TYPE(DerivedB); };
3. Usando Boost Variant:
Para cenários em que objetos de tipos não relacionados precisam ser criados, a biblioteca Boost fornece um tipo variante
typedef boost::variantvariant_type; template variant_type createInstance() { return variant_type(T()); }
Conclusão
Embora C não tenha conversão direta de string para tipo, as abordagens alternativas discutidas neste artigo fornecem um meio de instanciar dinamicamente objetos a partir de strings. Ao utilizar estruturas de mapeamento, registro automático de classe ou o tipo de variante Boost, os desenvolvedores podem obter maior flexibilidade e capacidade de manutenção de código em seus aplicativos orientados a objetos.
Isenção de responsabilidade: Todos os recursos fornecidos são parcialmente provenientes da Internet. Se houver qualquer violação de seus direitos autorais ou outros direitos e interesses, explique os motivos detalhados e forneça prova de direitos autorais ou direitos e interesses e envie-a para o e-mail: [email protected]. Nós cuidaremos disso para você o mais rápido possível.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3