Outra coisa que muitos jogadores, inclusive eu, perderam no Ato 1 de Baldur’s Gate 3 é o Kuo-Toa, um clã de peixes. Veja como encontrar o povo peixe no Ato 1 do BG3 e como se tornar seu deus.
Os peixes do BG3, que são oficialmente chamados de Kuo-Toa, estão localizados no Subterrâneo no Ato 1. Eles estão em um local que é fácil de perder, mas tenho instruções para levá-lo direto para a frente deles porta.
Do Subterrâneo – Posto Avançado Selunita, pule pela janela na borda rochosa em direção ao oeste. Continue descendo, derrote o Espectro e continue descendo como se estivesse indo para a Torre Arcana.
Desça as últimas escadas de Cragged Rock para chegar ao nível do cogumelo vermelho. Vire para o sul e você verá alguns cogumelos de plataforma grandes nos quais você pode pular, junto com uma rocha escarpada caindo. Esta área é muito escura, tornando-a fácil de perder.
Descer a Rocha Cragged leva você até The Festering Cove, o lar de nossos novos amigos peixes. Certifique-se de salvar antes de entrar para que você possa experimentar resultados diferentes.
Ao se aproximar de Kuo-Toa, o povo peixe em BG3, Pooldripp, o Zeloso, dirá que eles estão adorando seu deus chamado BOOOAL. Você pode fazer perguntas para descobrir o que está acontecendo aqui e quem é BOOOAL, mas se quiser ser adorado pelo povo peixe, você precisa escolher as seguintes opções:
Na minha jogada, não rolei bem o suficiente para convencer o povo peixe que BOOOAL era uma fraude e eu era seu verdadeiro deus. Em vez disso, convenci BOOOAL a não me matar porque poderia conseguir mais sangue para ele. Ele me deu a Foice de BOOOAL, que causa 2d3 3 de dano cortante, tem Lacerar e tem a Bênção de BOOOAL, dando ao usuário vantagem em jogadas de ataque contra criaturas sangrando. Mas como tudo no BG3, este diálogo tem mais de uma forma de terminar.
Se você está procurando um resultado ou recompensa diferente da opção já sugerida, você está com sorte. Muitas dessas opções têm lançamentos de dados, então certifique-se de que a Inspiração esteja abastecida caso você falhe. Como dito acima, você pode sair deste diálogo pacificamente se decidir assassinar outros rostos anônimos para o falso deus. Mas e se você quiser dar a ele derramamento de sangue imediato?
Você tem a opção sacrificar um de seus companheiros de origem, como Karlach ou Wyll, que os mata permanentemente em troca da Bênção de BOOOAL. Com a bênção, enquanto houver pessoas-peixe para adorar o falso deus, você terá vantagem nas jogadas de ataque contra criaturas sangrando, não importa qual arma você use.
Se você não conseguir convencer o povo-peixe de seu deus é falso, e você não quer sacrificar um membro do partido ou prometer que ele derramará sangue em seu nome em outro lugar, uma briga com BOOOAL e todos os seus peixes ocorrerão. Esta rota permite que você ainda pegue a foice do corpo de Pooldripp, o Zeloso, então pelo menos não foi tudo em vão.
Finalmente, existe uma opção secreta disponível apenas para Bardos. Se o seu personagem for um Bardo, você tem a opção de tocar uma musiquinha que atrai todos os seguidores do BOOOAL para ele. Você primeiro terá que passar em um teste de CD 15 para lembrar a história do povo peixe, permitindo que você role novamente, desta vez para um CD 10 contar a história de seu falso ídolo.
Depois de suas mentes estão livres do controle do Redcap, você tem a opção de contar a verdade ao povo peixe, dar-lhes um novo deus para adorar ou ajudar o Redcap a continuar sua fachada. Se você quiser continuar seguindo o caminho do Bardo atuante, você terá que ter sucesso em uma jogada final de dados com CD 20 para fazer com que os peixes o ajudem a matar BOOOAL.
Assim como o No caso de todas as opções de diálogo em Baldur's Gate 3, existem vários resultados. Jogue do seu jeito ou engane os peixes fazendo-os acreditar que você é o deus deles. De qualquer forma, você provavelmente desejará descobrir esta espada larga extremamente rara enquanto ainda estiver no Ato 1 ou aprender a origem do plano de Gortash no Ato 3.
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