Carregando recursos com Pygame: abordando "FileNotFoundError"
Ao tentar carregar recursos externos, como imagens ou sons em Pygame, você pode encontrar o erro "FileNotFoundError: Arquivo ou diretório inexistente". Esse problema geralmente surge devido a caminhos incorretos de arquivos de recursos, principalmente quando o caminho é relativo ao diretório de trabalho atual.
Solução: definindo o diretório de trabalho ou criando um caminho de arquivo absoluto
Para resolver esse erro, certifique-se de que o diretório de trabalho esteja definido como o local onde residem seus arquivos de recursos. Isso pode ser conseguido com o módulo os:
import os os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
Como alternativa, você pode criar um caminho de arquivo absoluto combinando o caminho do diretório do arquivo e o nome do arquivo:
filePath = os.path.join(sourceFileDir, 'test_bg.jpg') surface = pygame.image.load(filePath)
Solução alternativa usando pathlib
O módulo pathlib oferece outra abordagem para definir o diretório de trabalho ou criar caminhos de arquivo absolutos:
Definindo o diretório de trabalho:
import os, pathlib os.chdir(pathlib.Path(__file__).resolve().parent)
Criando um caminho de arquivo absoluto:
import pathlib filePath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg' surface = pygame.image.load(filePath)
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