Na biblioteca Pygame do Python, criar retângulos é uma tarefa essencial para o desenvolvimento de jogos.
Para versões do Pygame como 3.2, desenhar retângulos envolve o uso da função pygame.draw.rect. Veja como você pode conseguir isso:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)
WHITE=(255,255,255)
BLUE=(0,0,255)
DISPLAY.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))
while True:
# Handle events
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# Update the display
pygame.display.update()
Este código de exemplo cria uma janela branca com dimensões de 500 pixels de largura e 400 pixels de altura e coloca um retângulo azul com coordenadas (200, 150) e dimensões de 100 pixels de largura e 50 pixels de altura.
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