As armas não são exatamente divididas em categorias agradáveis e uniformes em Dragon Quest 3 Remake. Embora a maioria das armas possa ser atribuída aproximadamente a determinados trabalhos, há muitas que quebram as regras para torná-las uma regra firme que você pode seguir.
Acrescente a isso as regras de mira bastante exclusivas que os jogos usam em combate, e você terá toda uma camada extra para lidar. Muitas armas também podem manipular as regras de mira, então tudo pode ser um pouco demais para seguir. Explicaremos tudo isso e apresentaremos algumas das maneiras únicas como algumas armas funcionam.
Embora as armas quebrem um pouco as regras, ainda existe uma maneira geral de organizá-las. As armas são restritas por determinados trabalhos então nem todos poderão equipar todas elas. Para a grande maioria das armas, elas funcionam da mesma forma, não importa quem as esteja equipada. Um Guerreiro com uma espada atingirá um inimigo da mesma forma que o Herói faria.
Aqui está uma análise rápida de cada categoria de arma e, em geral, quais Jobs podem equipar quais.
Arma |
Quem pode equipar |
---|---|
Pautas | Mage, Priest e Sage como armas. Qualquer um como um item. |
Chicotes | Herói, Gadabout, Ladrão, Sábio, Monster Wrangler. |
Bumerangues | Herói, Mago, Comerciante, Gadabout, Ladrão, Monstro Wrangler |
Adagas | Mago, Ladrão, Lutador de Monstros |
Armas de punho | Artista marcial, ladrão, lutador de monstros |
Espadas | Variável. A maioria dos Jobs pode usar espadas padrão, enquanto espadas mais complexas são restritas ao Herói e ao Guerreiro. |
Machados e martelos | Guerreiro. |
Lanças | Sacerdotes, Sábios, Lutadores de Monstros |
Ábaco | Comerciante. |
No total, existem cerca de nove categorias aproximadas de armas. Algumas armas não se enquadram estritamente em uma categoria mais ampla, como a Morning Star, então foram excluídas. Este é um agrupamento geral, com muitas exceções.
Lembre-se, sua sacola de itens no jogo é ilimitada, então você pode simplesmente trazer todas as armas que possui com você para qualquer lugar. Apenas certifique-se de ter boas armas para cada um dos membros do seu grupo antes de partir para uma área nova e difícil.
Onde brilham os aspectos mais exclusivos do combate de Dragon Quest 3 é como, mesmo dentro de suas categorias, cada arma parece única. Embora algumas outras armas também tenham isso, como a Espada de Orochi, a maioria das armas que podem ser usadas como itens são Cajados.
Cada Cajado que você adquirir terá uma descrição mencionando o poder que ele possui quando usado como item. Para utilizar este poder, você deve tê-lo no inventário pessoal de um personagem para que ele possa ativá-lo como um item em combate. Eles não precisam dele equipado como arma, o que significa que mesmo usuários não-mágicos podem tirar vantagem do poder.
O efeito especial de Cajados também pode ser ativado por personagens cujos feitiços foram selados, tornando-os uma ótima opção de backup.
Magos podem equipar Cajados para aumentar seu poder de ataque físico, embora isso não ative automaticamente a habilidade especial da arma. Ele ainda deve ser usado no inventário. O mesmo se aplica a armas sem bastão com este efeito, como a Espada de Orochi.
Certas armas também são poderosas quando usadas contra inimigos específicos. Essas armas são bastante raras, mas podem ser extremamente úteis em determinados cenários. O valor de ataque de uma arma constitui apenas parte do seu poder de ataque, com sua estatística de Força fazendo um trabalho pesado. Tente não vender essas armas exclusivas, pois o aumento de dano que elas oferecem pode ser útil.
Essas armas, como a espada Zombiesbane, causam dano extra ao inimigo descrito. É sempre útil tê-los em mãos.
Em Dragon Quest 3, você não pode escolher o inimigo exato que deseja atingir na maioria das vezes. Se vários inimigos estiverem agrupados, você poderá mirar em todo o grupo, mas não no inimigo exato dentro dele. O mesmo se aplica a você, entretanto, com os inimigos capazes de atingir apenas um personagem por vez, a menos que usem um ataque em grupo.
Existem algumas maneiras de contornar isso, no entanto. Feitiços como Crackle e Sizzle têm como alvo todos os inimigos em um grupo, e Bang atinge todos os inimigos no encontro, não apenas aqueles em um grupo específico. Existem certas armas que permitem emular isso também.
Armas com um efeito único quando usadas como item normalmente têm como alvo um grupo inteiro. Os chicotes, por sua vez, atingirão todos os inimigos de um grupo. Os bumerangues são alguns dos mais poderosos de todos. Eles atacarão todos os inimigos no encontro como o feitiço Bang faz.
Boomerang sempre acerta da esquerda para a direita, e causa dano cada vez menor em cada inimigo que atinge. Tenha isso em mente ao planejar sua segmentação.
Com a versatilidade que essas armas oferecem, você sempre vai querer ter uma à mão. Certifique-se de continuar coletando Mini Medalhas se quiser obter um Edged Boomerang antecipadamente!
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