BubblePal, um brinquedo interativo baseado em IA recém-lançado, parece ser algo que poderia ter inspirado os escritores do filme de ficção científica/terror de 2022 M3GAN, se não tivesse apenas foi lançado na semana passada. Baseado na tecnologia de modelo de linguagem grande (LLM), o 'brinquedo de companhia' é uma esfera iluminada controlada por voz presa a um cordão ajustável que uma criança pode pendurar em torno de seu brinquedo de pelúcia favorito e conversar, ou simplesmente interagir com ele em seu próprio.
O design é adequadamente simples e de aparência inócua, consistindo em silicone e ABS seguros para alimentos. Um único botão push-to-talk na parte frontal compreende a interface física principal, com feedback visual vindo de um LED interno que ilumina o dispositivo em cores atraentes. A bateria embutida carrega via USB-C e oferece até 4 dias em standby.
A configuração inicial, feita através de um aplicativo móvel, permite que os pais escolham um dos vários ‘personagens’ que conferem ao brinquedo uma personalidade única. Ele também oferece suporte a vários idiomas, embora não esteja claro se pode alternar entre eles para famílias bilíngues. O aplicativo também fornece informações sobre as interações e o progresso da criança.
Os assistentes de voz de hardware baseados em IA, como o Humane AI Pin e o Rabbit R1, falharam em grande parte em corresponder ao hype, mas Haivivi, o Singapore- A empresa sediada por trás do BubblePal está confiante de que seu produto pode “enriquecer o desenvolvimento das crianças” de diversas maneiras.
Por um lado, pode atuar como um “superenciclopédia”, usando o LLM para responder às perguntas de uma criança. Isto parece genuinamente útil, servindo como ajuda educacional para crianças pequenas. Outro recurso é o 'modo de narrativa interativa': o BubblePal não apenas pode ler histórias, mas as crianças também podem interagir e participar da criação da história, o que parece promissor, pelo menos no papel.
Onde estão as coisas? Fica um pouco vago é a parte sobre como ele usa algoritmos de reconhecimento de emoções e “sente intuitivamente as emoções das crianças, oferecendo companheirismo empático”. Sendo baseado em IA, ele supostamente pode lembrar as preferências de uma criança, alguns detalhes pessoais e interações anteriores, usando-os para moldar conversas futuras.
No que diz respeito à privacidade, bastante importante, Haivivi explica que as entradas de voz são transcritas para texto e, em seguida, os arquivos de áudio são imediatamente excluídos. As transcrições são mantidas por até 90 dias para que os pais possam revisá-las, após o que elas também são excluídas.
Um ponto surpreendente é que uma inspiração fundamental para este produto foi uma criança perguntando a um alto-falante inteligente: ' Minha mãe me ama? Embora Haivivi afirme que “esta revelação sublinhou a necessidade de soluções tecnológicas que atendam às necessidades das crianças”, poder-se-ia pensar que isto não é algo que deva ser delegado à IA. Na verdade, sublinha a questão vital de que parte (se alguma) do desenvolvimento emocional de uma criança pode ser confiada a uma entidade de IA.
Dispositivos digitais como iPads já são usados por muitos pais como ferramentas de aprendizagem e como uma distração conveniente em algumas situações. Um dos maiores riscos da exposição digital excessiva é o crescimento social atrofiado: um vídeo ou jogo brilhante e colorido pode impedir uma criança de conversar com outras pessoas, fazer amigos e aprender dinâmicas sociais. Um brinquedo controlado por voz e acionado por LLM certamente oferece uma forma mais natural de interação. No entanto, se pode realmente substituir o papel de um amigo ou pai, mesmo que parcialmente, ou apenas distorcê-lo, é algo que só descobriremos na prática, como acontece com muitos aspectos da IA.
O brinquedo digital para animais de estimação Bitzee, disponível na Amazon, é uma alternativa interessante ao BubblePal, enquanto a edição Encyclopedia Britannica Kids do leitor eletrônico de histórias Me Reader é uma opção mais educacional.
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