Provavelmente o antipadrão arquitetônico mais famoso no desenvolvimento de frontend é o Big Ball of Mud. O termo Big Ball of Mud é aplicado a sistemas que não possuem estrutura discernível ou organização modular. A base de código cresceu orgânica e caoticamente, tornando-se um pesadelo de manutenção. É uma situação em que muitos desenvolvedores se encontram, especialmente quando pressionados para cumprir prazos e desenvolver um grande volume de recursos.
É disso que trata o artigo atual: o antipadrão Big Ball of Mud com um exemplo tirado do desenvolvimento frontend, por que é tão comum, quando se torna um problema e como resolver esse problema.
A Grande Bola de Lama é um sistema com limites arquitetônicos mal definidos. Dentro de tais sistemas, o código fica emaranhado e altamente acoplado, portanto, manter ou estender o projeto torna-se problemático. Com o tempo, à medida que mais recursos são adicionados sem atenção ao design geral, fica cada vez mais difícil trabalhar com o código. Sem estrutura, fazer alterações em uma parte do sistema facilmente quebra outras partes, introduzindo inadvertidamente bugs que aumentam ainda mais a complexidade do desenvolvimento.
Em uma Grande Bola de Lama, você verá frequentemente as seguintes características:
NOAA separação clara de preocupações; lógica de negócios, UI e busca de dados estão interligadas. Acoplamento solto NOAA; os componentes estão interligados e, portanto, as mudanças são difíceis de serem isoladas. Modularidade NOAA; cada parte do sistema depende de todas as outras partes. Variáveis globais da NOAA ou estados compartilhados com efeitos colaterais imprevisíveis.
A Grande Bola de Lama é um resultado comum da alta pressão para entregar rapidamente sem a devida atenção à arquitetura. No início de um projeto, os desenvolvedores muitas vezes têm pressa para construir funcionalidades o mais rápido possível, com pouco tempo dedicado ao planejamento adequado. Isso leva ao crescimento da base de código em todas as direções, com nova lógica sendo inserida onde quer que caiba. Com o tempo, a refatoração é adiada ou ignorada em favor do envio de mais recursos, e a arquitetura se deteriora.
Outros fatores que contribuem para esse antipadrão incluem:
Vamos dar uma olhada mais de perto na aparência da Big Ball of Mud em um projeto de front-end comum.
Aqui está um exemplo abstrato do antipadrão Big Ball of Mud na arquitetura front-end. Considere um pequeno projeto React que se tornou um caos ao longo do tempo.
/src /components /Header.js /Footer.js /Sidebar.js /MainContent.js /UserProfile.js /utils /api.js /constants.js /styles /globalStyles.css /App.js /index.js
import React, { useState, useEffect } from 'react'; import { fetchUserData, updateUserProfile } from './utils/api'; import './styles/globalStyles.css'; const UserProfile = () => { const [user, setUser] = useState(null); const [loading, setLoading] = useState(true); useEffect(() => { fetchUserData() .then((data) => { setUser(data); setLoading(false); }) .catch((error) => console.error('Error fetching user data:', error)); }, []); const handleUpdate = () => { updateUserProfile(user) .then(() => alert('Profile updated!')) .catch((error) => console.error('Error updating profile:', error)); }; if (loading) returnLoading.; return (); }; export default UserProfile;{user.name}
Esse código emaranhado e interdependente é difícil de escalar e manter, o que é uma Grande Bola de Lama.
Um projeto com este tipo de arquitetura pode não apresentar imediatamente sinais aparentes de problemas. Mas à medida que o projeto cresce, os problemas se acumulam:
Quanto mais nodoso fica, mais difícil é desembaraçá-lo. É claro que se trata apenas da espiral viciosa do aumento da dívida técnica e da diminuição da produtividade.
Para evitar a Grande Bola de Lama, bons hábitos arquitetônicos devem ser inculcados desde o início e aplicados rigorosamente durante o processo de desenvolvimento. Seguem algumas estratégias.
Arquitetura Modular: Divisão clara do seu código em módulos lógicos com limites de responsabilidade. Por exemplo, as preocupações podem ser separadas por busca de dados, lógica de negócios e renderização de UI.
Abstrações: Chamadas abstratas de API e gerenciamento de dados por meio de serviços ou ganchos, de forma que essas preocupações sejam abstraídas de seus componentes. Isso ajudará a dissociar o código e facilitará o tratamento de alterações na sua API.
Limites do módulo: Deve haver um limite bem definido entre os componentes. Em vez de ter todos os componentes localizados em uma pasta, crie pastas separadas para um recurso ou domínio.
Gerenciamento de estado global: Use bibliotecas como Redux, MobX ou API Context do React para gerenciamento de estado compartilhado entre componentes. Isso reduz bastante a necessidade de um componente gerenciar o próprio estado.
Refatoração: Refatore regularmente. Não permita que o projeto chegue a um estágio em que se torne absolutamente impossível de ser executado; resolva essas preocupações enquanto mantém a base de código limpa.
Se o seu projeto já se transformou em uma grande bola de lama, há esperança. A solução é refatorar a base de código aos poucos, incorporando princípios arquitetônicos sempre que possível. Comece por:
Em resumo, Big Ball of Mud é um antipadrão muito comum que causa muitos problemas em projetos de front-end. A introdução da arquitetura modular, a separação de preocupações e a refatoração regular são definitivamente etapas que manteriam o caos introduzido por esse padrão em sua base de código, tornando-o mais limpo e gerenciável.
Isenção de responsabilidade: Todos os recursos fornecidos são parcialmente provenientes da Internet. Se houver qualquer violação de seus direitos autorais ou outros direitos e interesses, explique os motivos detalhados e forneça prova de direitos autorais ou direitos e interesses e envie-a para o e-mail: [email protected]. Nós cuidaremos disso para você o mais rápido possível.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3