WaitGroup.Wait() 및 메모리 장벽: 보장 명확화
Go에서 WaitGroup 유형은 고루틴 세트 완성. 질문이 생깁니다: 모든 고루틴이 완료될 때까지 기다리기 위해 wg.Wait()가 호출되면 메모리 장벽을 의미합니까? 우리는 이 질문을 자세히 조사하고 공식 문서 및 관련 토론을 탐색할 것입니다.
WaitGroup 사양 및 문서에는 WaitGroup.Wait가 카운터가 0에 도달할 때까지 차단하여 모든 고루틴이 완료되었음을 나타냅니다. 그러나 메모리 장벽에 대해 명시적으로 언급하지는 않습니다.
Go 포럼의 토론에서는 wg.Wait()와 wg.Done() 사이에 사전 발생 관계가 존재함을 암시했습니다. 사전 발생 관계는 첫 번째 이벤트(이 경우 wg.Wait()) 이전에 수행된 모든 작업이 두 번째 이벤트(wg.Done()) 이후 수행된 작업 이전에 완료되도록 보장합니다.
주어진 예제 코드에서 고루틴은 항목이 조건을 충족하는지 확인하고, 그렇다면 조건 변수를 true로 설정합니다. 메모리 장벽이 없으면 조건 변수가 즉시 업데이트되지 않아 잠재적인 경쟁 조건이 발생할 수 있습니다.
그러나 Ian Lance Taylor는 wg.Wait( 사이에 실제로 발생 전 관계가 있음을 확인했습니다. ) 및 wg.Done(). 이는 wg.Done()을 호출하기 전에 수행된 조건 변수에 대한 모든 업데이트가 wg.Wait()가 반환된 후 기본 고루틴에 표시된다는 것을 보장한다는 것을 의미합니다.
이것은 조건 변수의 안전한 사용법을 명확하게 합니다. , 여러 항목이 처리되는 경우 코드가 여전히 경쟁 조건에 취약하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 이는 여러 고루틴이 조건 변수를 동시에 true로 설정하여 잘못된 값이 발생할 수 있기 때문입니다.
따라서 wg.Wait()는 사전 발생 관계를 제공하지만 추가 동기화를 사용하는 것이 중요합니다. 데이터 경합을 방지하기 위해 여러 고루틴이 공유 데이터에 액세스할 때 뮤텍스와 같은 메커니즘을 사용합니다.
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