깨끗한 코드를 작성할 때는 객체와 데이터 구조의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
둘 다 소프트웨어 설계 분야에서 각자의 위치를 차지하지만 서로 다른 목적으로 사용되며 다양한 시나리오에 가장 적합합니다.
이 글에서는 객체와 데이터 구조의 차이점을 자세히 알아보고, 개념을 설명하기 위해 JavaScript 예제를 사용하여 각각을 언제 사용해야 하는지 살펴보겠습니다.
객체는 객체지향 프로그래밍(OOP)의 기초입니다.
데이터와 동작을 모두 캡슐화합니다. 즉, 정보를 보유할 뿐만 아니라 해당 정보와 상호 작용하는 방법도 제공합니다.
객체의 핵심 아이디어는 데이터를 해당 데이터에 작동하는 함수와 함께 묶어 객체의 내부 상태가 해당 메서드를 통해서만 조작되도록 하는 것입니다.
객체의 예:
class Rectangle { constructor(width, height) { this.width = width; this.height = height; } getArea() { return this.width * this.height; } getPerimeter() { return 2 * (this.width this.height); } } const myRectangle = new Rectangle(5, 10); console.log(myRectangle.getArea()); // Output: 50 console.log(myRectangle.getPerimeter()); // Output: 30
이 예에서 Rectangle 클래스는 getArea() 및 getPerimeter() 메서드와 함께 너비 및 높이 데이터를 캡슐화하는 객체입니다.
내부 데이터(너비 및 높이)는 보호되며 이러한 방법을 통해서만 액세스하거나 수정할 수 있습니다.
반면에 데이터 구조는 연관된 동작이 없는 데이터 모음입니다.
데이터를 보호하기보다는 노출하는 데 중점을 두어 외부 기능이 조작할 수 있도록 합니다.
데이터 구조는 쉽게 검색하고 수정할 수 있는 방식으로 데이터를 저장하고 구성하는 것에 관한 것입니다.
데이터 구조의 예:
const rectangle = { width: 5, height: 10 }; function getArea(rectangle) { return rectangle.width * rectangle.height; } function getPerimeter(rectangle) { return 2 * (rectangle.width rectangle.height); } console.log(getArea(rectangle)); // Output: 50 console.log(getPerimeter(rectangle)); // Output: 30
여기서 직사각형은 데이터 구조입니다. 이는 데이터를 직접 노출하며 getArea() 및 getPerimeter() 함수는 노출된 데이터에 대해 작동합니다.
객체와 달리 캡슐화가 없으며 외부 기능을 통해 데이터에 자유롭게 액세스하고 수정할 수 있습니다.
객체는 데이터와 함께 동작을 캡슐화하려는 경우에 이상적입니다.
이 캡슐화를 통해 데이터 액세스 및 수정 방법을 제어하여 보호 계층을 제공할 수 있습니다.
객체는 잘 정의된 인터페이스를 통해 다양한 유형의 객체가 서로 상호 작용해야 하는 상황에도 적합합니다.
데이터 구조는 동작을 추가하지 않고 데이터를 간단히 저장하고 구성해야 할 때 유용합니다.
데이터에 쉽고 직접적으로 액세스할 수 있으므로 성능과 단순성이 핵심인 시나리오에 도움이 될 수 있습니다.
깨끗하고 유지 관리 가능한 코드를 작성하려면 객체와 데이터 구조의 차이점을 이해하는 것이 필수적입니다.
애플리케이션의 요구 사항에 따라 올바른 접근 방식을 선택하면 효율적이고 이해하기 쉬운 시스템을 만들 수 있습니다.
즐거운 코딩하세요!
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