이 플레이그라운드 예에서 json.Unmarshal은 예상 구조체 대신 맵을 반환합니다. http //play.golang.org/p/dWku6SPqj5.
인터페이스{} 매개변수가 json.Unmarshal에 전달되고 라이브러리가 이를 바이트 배열로 역마샬링하려고 시도하기 때문에 문제가 발생합니다. 그러나 라이브러리에는 Reflect.Type 참조가 있음에도 불구하고 해당 구조체에 대한 직접 참조가 없습니다.
문제는 다음 코드에 있습니다.
var ping interface{} = Ping{}
deserialize([]byte(`{"id":42}`), &ping)
fmt.Println("DONE:", ping) // It's a simple map now, not a Ping. Why?
이 문제를 해결하려면 Ping 구조체에 대한 포인터를 추상 인터페이스로 명시적으로 전달하십시오.
var ping interface{} = &Ping{}
deserialize([]byte(`{"id":42}`), ping)
fmt.Println("DONE:", ping)
또는 직접 포인터를 사용할 수 없는 경우 Reflect를 사용하여 새 포인터를 만들고 역직렬화한 다음 값을 다시 복사합니다.
var ping interface{} = Ping{}
nptr := reflect.New(reflect.TypeOf(ping))
deserialize([]byte(`{"id":42}`), nptr.Interface())
ping = nptr.Interface()
fmt.Println("DONE:", ping)
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