텍스트 필드를 사용하여 문자열을 입력하거나 표시할 수 있습니다. TextField는 TextInputControl의 하위 클래스입니다. 아래 그림에는 TextField.
의 속성과 생성자가 나열되어 있습니다.다음은 빨간색 텍스트 색상, 지정된 글꼴 및 오른쪽 가로 정렬을 사용하여 편집할 수 없는 텍스트 필드를 만드는 예입니다.
TextField tfMessage = new TextField("T-Strom");
tfMessage.setEditable(false);
tfMessage.setStyle("-fx-text-fill: 빨간색");
tfMessage.setFont(Font.font("Times", 20));
tfMessage.setAlignment(Pos.BASELINE_RIGHT);
텍스트 필드에서 커서를 이동하고 Enter 키를 누르면 ActionEvent가 실행됩니다. 아래 코드는 아래 그림과 같이 사용자가 새 메시지를 설정할 수 있도록 이전 예제에 텍스트 필드를 추가하는 프로그램을 제공합니다.
TextFieldDemo는 RadioButtonDemo(라인 9)를 확장하고 사용자가 새 텍스트를 입력할 수 있도록 레이블과 텍스트 필드를 추가합니다(라인 14-21). 텍스트 필드에 새 텍스트를 설정하고 Enter 키를 누르면 새 메시지가 표시됩니다(24행). 텍스트 필드에서 Enter 키를 누르면 작업 이벤트가 트리거됩니다.
비밀번호 입력에 텍스트 필드가 사용되는 경우 비밀번호 필드를 사용하여 텍스트 필드를 대체합니다. PasswordField는 TextField를 확장하고 입력 텍스트를 에코 문자 ******로 숨깁니다.
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