Samurai의 정신은 때때로 잔인한 게임이 될 수 있으며, 나는 언데드가 그에게 손을 대면 Chisai에게 할 수있는 끔찍한 일에 대해 이야기하는 것이 아닙니다. 그러나 더 많이 알수록 더 효과적이며 여행이 쉬워집니다. 우리는 게임에서 제어를 씨름하고 모든 잠재적 인 함정을 피할 수 있도록 도와 드리겠습니다.
컨트롤을 리딩하는 것을 고려하십시오
컨트롤의 응답에있어 이미 문제가있는 게임에서 문제를 더 악화시키고 싶지 않습니다.
아날로그 컨트롤은항상 는 2 차원 게임에서 캐릭터를 제어하는 데 사용될 때 little 가 다루기 힘들어집니다. D-PAD로 이동을 전환하고 왼쪽 아날로그 스틱으로 항목 사용을 강력히 권장합니다. 게임은 즉시 더 반응이 좋을 것입니다.
아날로그 스틱이 2D 게임에 적합하지 않은 이유에 대해 조금 더 설명을 원한다면 여행이 있기 때문에 스틱이 방향 입력을 활성화하기 전에 일정량의 거리를 움직여야한다는 것을 의미합니다. 반면에 D-PAD의 방향을 누르면 거의 즉시 캐릭터가 움직일 수 있습니다.단거리 공격을 할당하는 것이 필수적입니다
Samurai의 정신은 약간 어색한 히트 박스를 가지고 있으며, 당신이 그들과 함께 코 다가오는 경우 과거의 적을 스윙하는 것이 가능합니다.
이것은 방패를 휘두르는 사무라이의 등을 대고 제곱하는 동안 특히 쉽습니다. 나는 그들의 등을 슬래시하려고하는 동안 그들의 반대편에 있던 방패를 자주 쳤다.
짧은 범위에 적합한 일찍 잠금 해제되는 공격 중 하나는 "크로스 스트로크"입니다.
레벨을 올릴 최고의 통계를 선택합니다
레벨을 올리려는 통계를 선택할 때 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 게임 초반에, 당신은 체력이 꽤 low. 간단히 말해서, 피해를 입히는 것이 항상 중요합니다
. 모든 레벨 업마다 강도를 향해 최소한 한 지점을 두는 것을 고려하십시오.그러나 다른 통계는 쓸모가 없습니다. 손재주는 포지셔닝에 도움이 될 것이며 활력은 탱크에보다 효과적으로 맞는 데 도움이됩니다. 둘 다 유용 할 수 있습니다. 고려해야 할 한 가지는 특정 공격이 손재주 통계와도 연결되어 있다는 것입니다. 특정 지점까지 손재주를 평평하게하지 않으면 잠금을 해제하지 않습니다.
마지막으로, 활 통계가 있습니다. 이것은 까다로운 것입니다. 알다시피, 활은 무기고에서 가장 효과적인 도구 중 하나 일 수 있습니다. 당신이 그것에 많은 포인트를 투자하면 적을 완전히 파괴 할 수 있습니다. 그러나, 당신이 그것을 사용할 수 없게 될 경우가 많으며, 적을 채취 할 때 그것을 채찍질하려고 시도하는 것은 너무 위험합니다. 따라서, 마일리지가 다를 수있는 동안, 나는 당신이 당신의 힘을 상당한 양으로 올린 후에만 활 기술에 투자 할 것입니다. 당신의 검은 항상 실행 가능한 도구가 될 것입니다.
Parry를 착륙시키는 것은 항상 기분이 좋을 것입니다. 나는 당신이 Parry를 사용하는 데 전용으로 집중하지 않는 것이 좋습니다. 종종, 당신은 롤을 사용하여 공격을 통과하는 것이 좋습니다. 그러나, 당신은 상당히 자주 차단 될 것입니다. 블록을 갈 때 패리를 시도하는 것이 합리적입니다. 패리에 의존하지 마십시오.
실제로 공격을 실행하는 경우 적의 공격이 착륙하기 전에 약간의 경비원 버튼을 몇 번 비트에 맞출 것입니다. 가드 버튼을 으깨지 마십시오. 너무 많은 지연이 있기 때문에 담배를 피우게됩니다. 그렇게하면 조금 일찍라면 여전히 블록을 얻을 수 있습니다.
따라서, 적을 키우는 것은 항상 현명한 아이디어입니다. 따라서 한 위치에 두 개 이상의 적이 있다면, 그것들을 그리는 것은 현명한 아이디어가 될 것이지만, 다른 적을 보지 않더라도 여전히 당신을 향해 끌어들이는 것이 좋습니다. 왜? 글쎄, 무대가 구조화되는 방식은 무대의 특정 부분에 도달하면 일반적으로 적을 활성화합니다. 그리고 당신의 정기적 인 공격은 적을 상당히 앞으로 밀어 넣을 수 있습니다.
그래서, 당신이 원수와 충돌하고, 무모하게 그들을 망치고 있다면, 당신은 그들을 오른쪽으로 더 밀어 넣을 것입니다. 갑자기 일대일 싸움은 4-5와의 전투입니다. 그것은 결코 이상적이지 않습니다. 따라서, 끊고, 개별 장치를 끌어 내고, 파견 될 때까지 진행하지 마십시오.
어떤 사람들은 사무라이의 정신에 영혼과 같은 요소가 있다고 언급했습니다. 그들이 여기서 언급 한 것은 롤입니다. Fromsoftware의 게임과 마찬가지로 당신은 롤에 액세스 할 수 있습니다. 이것은 엄청나게 강력한 도구이며 게임에서 가장 강력한 적을 물리 치기 위해 중추적입니다. 그러나 모든 곳에서 굴러 가기 전에, 그것이 부여하는 무적에 대해 알아야 할 몇 가지가 있습니다.
롤은 처음부터 끝까지 무적입니다. 따라서 롤 버튼을 공격으로 적으로 향하게하면 무사히 그들을 통과하게됩니다. 이것은 일반적으로 롤을 사용하는 가장 좋은 방법입니다. 롤을 사용하는 가장 좋은 방법은 블레이드를 스윙하면서 여전히 회복되므로 회복 할 수 있습니다. 그러나 롤은 즉시 회복되지 않으며 롤이 끝난 후 잠시 동안 잠겨 있습니다. 그 기간 동안, 당신은 완전히 무방비 상태가 될 것입니다. 이것이 의미가 끝나는 것은 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 롤을 사용하지 말아야한다는 것입니다. 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 롤의 끝 근처에서 스윙하는 것처럼, 회복되기 시작하면 공격이 당신을 클립 할 가능성이 높습니다.
물론 느린 적과 싸우면 롤아웃 할 수 있지만 물론 그곳에서도 스프린팅하는 것이 더 나을 것입니다. 기본적으로 공황 상태가 아닙니다. 대신, 는 항상 롤을 사용하여 적의 공격을 통과 한 다음 뒷면에서 스윙합니다.
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