C에서 복잡한 데이터 멤버가 있는 클래스를 직렬화 및 역직렬화하는 방법
소개
직렬화에는 객체의 상태를 저장하고 나중에 동일한 상태의 객체로 다시 재구성할 수 있는 바이트 스트림으로 변환하는 작업이 포함됩니다. 이 문서에서는 C에서 사용자 정의 데이터 유형의 멤버를 사용하여 클래스를 직렬화 및 역직렬화하는 방법에 대한 지침을 제공하고 최적의 속도, 이식성 및 메모리 효율성을 위한 구현 제안을 제공합니다.
직렬화 인터페이스 정의
적절한 직렬화 인터페이스는 직렬화(바이트로 변환) 및 역직렬화(바이트에서 재구성)를 위한 함수를 정의해야 합니다. 직렬화 함수에 권장되는 반환 유형은 바이트 벡터인 std::벡터
직렬화 인터페이스 예:
std::vector<uint8_t> serialize(Mango const& Man);
Mango deserialize(std::span<uint8_t const> data);
사용자 정의 데이터 유형 직렬화
사용자 정의 데이터 유형의 경우 해당 네임스페이스 내에서 사용자 정의 직렬화 함수를 정의합니다. 데이터 유형. 예를 들어 사용자 정의 데이터 유형 ValType:
namespace MangoLib {
enum class ValType : uint8_t {
#define UseValType
#define Line(NAME, VALUE, STRING) NAME = VALUE
Line(void_, 0, "void"),
Line(int_, 1, "int"),
Line(bool_, 2, "bool"),
Line(string_, 3, "string"),
#undef Line
#undef UseValType
};
}
이 유형의 경우 직렬화 함수를 정의합니다.
namespace MangoLib {
template <typename Out>
Out do_generate(Out out, ValType const& x) {
using my_serialization_helpers::do_generate;
return do_generate(out,
static_cast<std::underlying_type_t<ValType>>(x));
}
}
필요에 따라 다른 사용자 정의 데이터 유형에 대해 유사한 직렬화 함수를 정의해야 합니다.
구현
다음 구현 제안에서는 속도, 이식성 및 메모리 효율성:
메모리 효율성
직렬화 중 메모리 사용을 최적화하려면:
속도 및 휴대성
최적의 속도와 휴대성을 위해 이식성:
추가 고려 사항
결론
이 문서에서는 클래스를 효율적으로 직렬화 및 역직렬화하기 위한 자세한 지침과 구현 제안을 제공합니다. C의 복잡한 데이터 멤버를 사용합니다. 속도, 이식성 및 메모리 효율성을 고려하여 애플리케이션의 특정 요구 사항을 충족하는 강력한 직렬화 솔루션을 개발할 수 있습니다.
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