"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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Elder Scrolls Castles의 최고의 지배 특성 설명

2024-11-05에 게시됨
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Elder Scrolls Castles는 딜레마에 빠졌습니다. 통치자로 어떤 통치 특성을 선택해야 할까요? 걱정하지 마십시오. 통치자는 영구적이지 않습니다. 지도자를 거쳐 후계자와 귀족을 선택적으로 번식시키려면 게임에서 가장 좋은 지배 특성을 알아야 합니다.

목차

  • 지배 특성은 어떻게 작동하나요? Elder Scrolls Castles에서?
  • Elder Scrolls Castles의 최고의 지배 특성
    • 인내함
    • 사려 깊음
    • 강력함
    • 부러워함
    • 광대
  • Elder Scrolls Castles의 모든 지배 특성

Elder Scrolls Castles에서 지배 특성은 어떻게 작동합니까?

Just in 당신이 모르는 경우 Elder Scrolls Castles의 특성은 통치자와 신민 사이에 다르게 작동하며 그 사람이 통치자가 되기 전에 특성이 어떻게 변할지 알 수 없으므로, 그렇지 않으면 도박이 됩니다. 각 특성이 무엇을 하는지 모릅니다.

통치자와 대상 사이의 특성은 지식에 기초한 추측을 할 수 있을 만큼 유사합니다. 하지만 일부 특성은 매우 모호하고 식별하기 어렵습니다.

모든 내용을 기억할 때까지 쉽게 액세스할 수 있도록 이 페이지를 북마크에 추가하거나 저장해 둘 수 있습니다.

Elder Scrolls Castles의 최고의 지배 특성

Best ruling traits in Elder Scrolls Castles, explained

Elder Scrolls Castles의 모든 특성이 주제 특성에서 지배 특성으로 어떻게 변환되는지 아는 대신 단순히 가장 좋은 특성을 알고 싶을 수도 있습니다.

저는 일반적으로 통치자가 갖춰야 할 가장 좋은 특성이라고 생각합니다. 그러나 일부 성 및 플레이어는 목표로 하는 특정 각도에 대해 특정 특성을 선호할 수 있습니다. 단순히 강력한 일반 통치자를 원한다면 다음 5가지 특성이 잘못될 수 없습니다.

지속성

지속성 특성 을 사용하면 통치자는 다음을 수행할 수 있습니다. 더 오래 살아요. 이를 통해 통치 기간이 더 긴 통치자에게만 제공되는 보너스와 장식을 이용할 수 있습니다. 또한 자를 사용하여 가지고 있는 좋은 특성이 더 오랫동안 유효하다는 의미입니다.

사려깊음

사려깊음 특성은 주방과 직조기의 생산성을 높여줍니다. 음식은 이미 빨리 고갈되고, 과목이 많을수록 음식이 더 빨리 소모됩니다. 특히 주문에 필요한 음식 수준을 유지하는 것이 중요합니다.

강력함

강력한 특성 은 석유 압착기와 대장간의 생산성을 높입니다. 성에서 석유가 점점 더 많이 필요해지면 석유 생산에 보너스가 주어지므로 결코 뒤처지지 않을 것입니다. 적어도 배고픈 대상은 일할 수 있지만 석유 부족으로 인해 모든 스테이션이 작동을 멈춥니다.

부러워

부러워 통치로 얻는 물질적 이득이 증가하지만, 신민은 통치자보다 더 행복할 수 없습니다. 문제는 행복한 통치자가 있으면 행복한 사람들도 갖게 된다는 것입니다. 즉, 이 특성은 통치 이득만 높일 것이라는 의미입니다.

광대

광대 특성은 를 제공합니다. 긍정적인 판결로 인해 더 큰 행복을 얻습니다. 다른 사람을 화나게 하는 판결 중에도 항상 행복에 대한 순 긍정이 있다는 것은 혼합된 판결 결과가 이제 여전히 평균 행복을 증가시킨다는 것을 의미합니다.

이러한 특성을 지닌 귀족을 교배시켜 5가지 특성을 모두 지닌 아기를 만들면 이 다섯 가지 특성을 지닌 귀족을 얻을 수 있습니다. 많은 노력이 필요하지만 그만한 가치가 있을 것입니다.

Elder Scrolls Castles의 모든 지배 특성

Best ruling traits in Elder Scrolls Castles, explained

복잡한 통치자나 상속자가 있는 경우 정확히 무엇을 다루고 있는지 알고 싶다면 Elder Scrolls Castles의 모든 단일 특성이 수행하는 작업을 알아야 합니다. 전체 목록은 다음과 같습니다.

지배 특성특성 효과
사려주방과 직조기의 생산성을 높입니다.
지속성자는 평균보다 오래 삽니다.
Headstrong용광로와 작업장의 생산성이 증가합니다.
마이티유압과 대장간의 생산성이 증가합니다.
리더판결 후 방송국이 자동 완성될 확률.
광대증가 긍정적인 판결로 인한 행복.
정교함대상은 일반적으로 더 행복하지만 생산성은 약간 감소합니다.
부족 피험자의 부족 특성을 강화합니다.
지각력밀과 재봉대의 생산성을 높입니다.
매력적결정은 더 많은 행복을 제공하지만 생산성은 약간 감소합니다.
질투통치에서 물질적 이득을 증가시키지만 시민들은 통치자보다 더 행복할 수 없습니다.
방화광전투에서 화염 능력 피해가 증가하지만 석유 소비가 증가합니다.
무정전투에서 냉기 능력 피해가 증가하지만 대상은 행복할 수 없습니다.
유령유령의 수가 증가합니다.
휘발성전투에서 충격 능력 피해가 증가합니다. 그러나 판결은 긍정적인 판결로 인해 더 적은 행복을 제공합니다.
감정적 판결은 "감정적" 및 개인적인 문제에 대해 더 많은 행복이나 불행을 제공합니다.
멜로드라마적부정적인 판결은 행복도를 훨씬 낮춥니다.
강력함피험자는 생산성이 더 높지만 일반적으로 행복도가 낮습니다.
사악함신민은 행복할 수 없지만 통치자는 암살하기가 더 어렵습니다.
무모함 판결은 더 많은 행복 또는 불행을 제공합니다.

이제 Elder Scrolls Castles의 지배 특성에 대해 모두 알았으므로 성에 딱 맞는 통치자를 찾을 때까지 선택적으로 귀족을 번식시킬 수 있습니다. 아직 초기 단계라면 최고의 금 재배 전략을 알고 있는지 확인하세요.

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