"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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강력하고 방지 가능한 스윙 체스 GUI를 구축하는 방법?

2025-04-21에 게시되었습니다
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How to Build a Robust and Resizable Swing Chess GUI?

강력하고 재생 가능한 스윙 체스 gui

  • 다음을 포함하여 다음을 포함하여 다음을 포함하여 필수적입니다.
  • 액션 (신규, 저장 등 조각
디자인 고려 사항

다음 전략을 고려하려면
  • 의 체스 보드 용 9x9 그리드 레이 아웃을 사용합니다. text.
  • 버튼 배열 게임 로직 :
  • 더 간단한 게임 로직을위한 별도의 8x8 배열을 유지합니다. 체스 보드는 지정된 제약 조건이없는 유일한 구성 요소로서 그리드 바를 레이 아웃으로 보드. 상위 구성 요소와 일치하도록 중앙에 크기가 있습니다.
  • 체스 조각 이미지 :
  • 코드 및 마크 업 Q & A의 예제 이미지와 같은 소스에서 체스 조각 이미지를 얻습니다. 이미지를 사용하는 것은 간단하지만 유니 코드 문자를 사용하는 것이 다재다능하고 가벼울 수 있습니다.
  • 코드 구현
  • 샘플 코드 구현은 다음과 같습니다. import java.awt.event.*; javax.swing을 가져옵니다.*; 공개 클래스 Chessgui { 개인 JPANEL GUI = New JPanel (New BorderLayout (3, 3)); Private JBUTTON [] [] Chessboardsquares = New JButton [8] [8]; Private Final Jlabel 메시지 = New Jlabel ( "체스 챔피언이 준비되었습니다!"); 개인 정적 최종 문자열 cols = "abcdefgh"; 개인 정적 최종 int Queen = 0, King = 1, Rook = 2, Knight = 3, Bishop = 4, Pawn = 5; 개인 정적 최종 int [] stating_row = { 루크, 기사, 주교, 왕, 여왕, 주교, 기사, 루크 }; 개인 정적 최종 int 블랙 = 0, 화이트 = 1; Chessgui () { InitializeGui (); } 공개 최종 void initializegui () { ... } 공개 최종 Jcomponent getGui () { 귀환 gui; } 개인 최종 void setupnewgame () { ... } public static void main (String [] args) { ... } }
이러한 전략을 구현함으로써 개발자는 개요 된 설계 요구 사항을 충족하는 강력하고 재개 가능한 스윙 체스 GUI를 만들 수 있습니다.

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