스레드 작업에서 값 반환
멀티스레드 프로그래밍에서 스레드 간의 상호 작용에는 데이터 교환이 필요한 경우가 많습니다. 일반적인 시나리오 중 하나는 별도의 스레드 내에서 수행된 작업의 결과를 검색하려고 시도하는 것입니다.
아래 예제 코드를 고려하세요.
public void test() {
Thread uiThread = new HandlerThread("UIHandler") {
public synchronized void run() {
int value = 2; // To be returned to test()
}
};
uiThread.start();
}
이 경우 값은 별도의 스레드(이 경우 "UIHandler") 내에서 수정됩니다. 문제는 수정된 데이터를 검색해야 하는 호출자 메서드에 이 값을 반환하는 것입니다.
객체 상태 활용
이 문제에 대한 한 가지 접근 방식은 다음을 사용하는 것입니다. 필요한 데이터를 저장하고 검색하기 위한 객체의 상태입니다. 예를 들어 Runnable 인터페이스를 구현하는 사용자 정의 클래스를 생성하여 스레드로 실행할 수 있습니다. 이 클래스 내에는 스레드에 의해 계산된 값을 저장하는 필드가 있을 수 있습니다.
public class Foo implements Runnable {
private volatile int value;
@Override
public void run() {
value = 2;
}
public int getValue() {
return value;
}
}
이 구현을 사용하면 스레드 생성과 계산된 값 검색을 분리할 수 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
Foo foo = new Foo();
Thread thread = new Thread(foo);
thread.start();
thread.join();
int value = foo.getValue(); // Retrieve the modified value
주요 고려 사항
스레드는 기본적으로 값을 반환하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 일반 클래스처럼 스레드를 참조하고 getValue()와 같은 메서드를 사용하여 해당 값을 요청하면 이러한 격차를 해소할 수 있습니다. 또한 데이터 경합 상태를 방지하고 스레드 안전성을 유지하기 위해 동기화 메커니즘을 보장해야 합니다.
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