포인터를 사용하여 C의 함수에서 배열을 반환할 수 있습니다. 그러나 배열이 제대로 할당되지 않으면 문제가 발생할 수 있습니다.
귀하의 예에서는 스택에 할당된 배열을 반환하려고 합니다. 이로 인해 함수가 반환될 때 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
이 문제를 방지하려면 new 연산자를 사용하여 힙에 배열을 할당할 수 있습니다. 그런 다음 할당된 배열에 대한 포인터를 반환할 수 있습니다.
int* uni(int *a, int *b) {
int *c = new int[10];
int i = 0;
while (a[i] != -1) {
c[i] = a[i];
i ;
}
for (; i 그런 다음 반환된 포인터를 사용하여 배열에 액세스할 수 있습니다.
int main() {
int a[10] = {1, 3, 3, 8, 4, -1, -1, -1, -1, -1};
int b[5] = {1, 3, 4, 3, 0};
int *c = uni(a, b);
for (int i = 0; i 이 결과는 다음과 같습니다.
1 3 3 8 4 1 3 4 3 0
또 다른 대안은 구조체를 사용하여 배열을 래핑하는 것입니다. 이는 값으로 반환될 수 있으며 내부 배열을 포함하여 구조체가 복사됩니다.
struct myArray {
int array[10];
};
myArray uni(int *a, int *b) {
myArray c;
int i = 0;
while (a[i] != -1) {
c.array[i] = a[i];
i ;
}
for (; i 이 결과는 다음과 같습니다:
1 3 3 8 4 1 3 4 3 0
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