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## C++에서 참조를 함수 매개변수로 사용해야 하는 경우는 언제입니까?

2024-11-07에 게시됨
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## When Should You Use References as Function Parameters in C  ?

C에서 인수 전달: 참조 이해

C에서 함수 매개변수의 동작은 해당 유형에 따라 결정됩니다. 한 가지 중요한 차이점은 "값에 의한 전달"과 "참조에 의한 전달"입니다.

함수 매개변수에서 참조를 사용하는 이유는 무엇입니까?

참조는 두 가지 매개변수에 대한 함수 매개변수에 사용됩니다. 주된 이유:

  • 인수를 수정하려면:
    참조를 사용하면 함수가 전달된 인수의 값을 수정할 수 있습니다. 이는 함수가 호출자에게 표시되는 변경을 수행할 수 있음을 의미합니다.
  • 객체 복사를 방지하려면:
    참조로 큰 객체를 전달하면 성능이 크게 향상될 수 있습니다. 매개변수가 참조로 전달되면 전체 객체가 아닌 해당 메모리 주소만 전달됩니다. 이렇게 하면 비용이 많이 드는 복사 프로세스를 피할 수 있습니다.

예:

다음 코드를 고려하세요.

void get5and6(int *f, int *s)
{
    *f = 5;
    *s = 6;
}

이 함수는 포인터를 사용하여 전달된 인수를 수정합니다. 또는 참조를 사용할 수 있습니다:

void get5and6(int &f, int &s)
{
    f = 5;
    s = 6;
}

참조가 포인터와 유사하게 동작하므로 두 접근 방식 모두 동일한 결과를 얻습니다. 그러나 참조에 의한 전달은 명확성과 사용 편의성을 위해 선호되는 경우가 많습니다.

참조에 의한 전달과 포인터에 의한 전달

참조에 의한 전달과 포인터에 의한 전달은 유사합니다. 둘 다 인수의 주소 전달을 포함한다는 점에서 그렇습니다. 그러나 몇 가지 미묘한 차이점이 있습니다.

  • 포인터: 포인터는 함수가 인수 값을 수정할 수 있음을 명시적으로 나타냅니다.
  • 참조: 참조는 마치 지역 변수인 것처럼 인수에 액세스하는 보다 직접적이고 편리한 방법을 제공합니다.

일반적으로 함수가 인수를 수정할 것으로 예상되는 경우 포인터를 전달하는 것이 더 적합합니다. 인수의 값을 전달하는 반면, 인수에 액세스하기만 하거나 호출자가 값이 수정될지 알 수 없는 경우에는 참조로 전달하는 것이 좋습니다.

참조를 사용하는 경우

참조는 다음 시나리오에서 특히 유용합니다.

  • 함수 내에서 인수 값을 수정합니다.
  • 성능 향상을 위해 객체 복사를 방지합니다.
  • 큰 또는 상당한 오버헤드 없이 복잡한 객체를 처리합니다.
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