안녕하세요 여러분! 내 생각 중 일부는 다음과 같습니다.
지금은 이것을 백버너에 넣겠습니다. 여유 시간이 더 생기면 다시 돌아오겠습니다. 게임 엔진 대신 코드를 사용하여 게임을 개발/설계하는 것도 어렵습니다. 항상 게임 엔진을 사용하여 먼저 프로토타입을 제작하십시오. 당신이 염두에 두고 있는 것을 구체화하는 데 도움이 됩니다. 게임 아이디어는 형태가 주어지지 않는 한 혼란스럽고 추상적입니다. 따라서 항상 프로토타입을 먼저 만드세요. 게임을 디자인하는 동시에 코딩하지 마세요. 이렇게 하면 프로젝트에 대한 열정을 유지할 수 있습니다. 교훈을 얻었습니다.
회복되고 있다는 작은 징후가 보이는 것은 좋은 일입니다. 바라건대, 나는 하나를 얻을 수 있을 것이다. 지금은 머리를 숙이고 기술을 계속 발전시킬 것입니다. 나는 계속해서 프로그래밍의 토끼굴을 파고들고 있습니다. ? 예를 들어 C 언어가 Python 라이브러리의 뒤에서 얼마나 많은 작업을 수행하고 있는지입니다. 일부 사람들에게는 상식인 줄 알지만 저에게는 여전히 충격적입니다.
이 글을 쓰는 방법이 익숙해지면 제가 관심을 갖고 있는 몇 가지 기술에 대한 심층 분석 게시물을 게시하겠습니다.
챠오!
부인 성명: 제공된 모든 리소스는 부분적으로 인터넷에서 가져온 것입니다. 귀하의 저작권이나 기타 권리 및 이익이 침해된 경우 자세한 이유를 설명하고 저작권 또는 권리 및 이익에 대한 증거를 제공한 후 이메일([email protected])로 보내주십시오. 최대한 빨리 처리해 드리겠습니다.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3