Quine 블로그 시리즈의 이전 모험에서 우리는 Quines와 Intron을 직접 작성하는 방법을 탐색했습니다. 오늘 우리는 QuineRelays가 무엇인지, Introns를 활용하여 어떻게 QuineRelays를 만들 수 있는지 알아보겠습니다.
각 프로그램이 서로 다른 언어로 작성된 일련의 프로그램을 상상해 보십시오. 이 원의 각 프로그램에는 단일 목적이 있습니다. 즉, 시퀀스에서 다음 프로그램의 소스 코드를 인쇄하는 것입니다. 그런 다음 마지막 프로그램은 첫 번째 프로그램의 소스 코드를 인쇄하여 루프를 닫습니다.
기본적으로 QuineRelays는 다음과 같이 n개의 서로 다른 언어로 된 n개의 프로그램 세트입니다.
개념을 더 잘 이해하기 위해 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.
이 2차 QuineRelay는 Python 프로그램을 인쇄한 다음 원래 JavaScript 프로그램을 다시 인쇄하는 JavaScript 프로그램을 특징으로 합니다. 그것은 자기 복제의 역동적인 듀오입니다.
자바스크립트 → 파이썬 ⥀
자바스크립트: 온라인으로 사용해 보세요!
console.log((q=_=>`print(${JSON.stringify(`console.log((q=${q []})())`)})`)())
Python: 온라인에서 사용해 보세요!
print("console.log((q=_=>`print(${JSON.stringify(`console.log((q=${q []})())`)})`)())")
3차 QuineRelay를 사용하면 상황이 더욱 흥미로워집니다. 이것은 Python 프로그램을 출력하고 Ruby 프로그램을 출력하는 Haskell 프로그램으로 시작하고 마지막으로 Ruby 프로그램은 원래 Haskell 프로그램으로 루프백됩니다.
하스켈 → Python2 → Ruby ⥀
Haskell: 온라인으로 시도해 보세요!
q a b c=putStrLn $ b [toEnum 10,'q','('] show b [','] show c [','] show a [')'] main=q "q a b c=putStrLn $ b [toEnum 10,'q','('] show b [','] show c [','] show a [')']" "def q(a,b,c):print b chr(10) 'q(' repr(b) ',' repr(c) ',' repr(a) ')'" "def e(x) return 34.chr x 34.chr end;def q(a,b,c) print b 10.chr 'main=q ' e(b) ' ' e(c) ' ' e(a) ' ' 10.chr end"
Python2: 온라인으로 사용해 보세요!
def q(a,b,c):print b chr(10) 'q(' repr(b) ',' repr(c) ',' repr(a) ')' q("def q(a,b,c):print b chr(10) 'q(' repr(b) ',' repr(c) ',' repr(a) ')'","def e(x) return 34.chr x 34.chr end;def q(a,b,c) print b 10.chr 'main=q ' e(b) ' ' e(c) ' ' e(a) ' ' 10.chr end","q a b c=putStrLn $ b [toEnum 10,'q','('] show b [','] show c [','] show a [')']")
Ruby: 온라인에서 사용해 보세요!
def e(x) return 34.chr x 34.chr end;def q(a,b,c) print b 10.chr 'main=q ' e(b) ' ' e(c) ' ' e(a) ' ' 10.chr end q("def e(x) return 34.chr x 34.chr end;def q(a,b,c) print b 10.chr 'main=q ' e(b) ' ' e(c) ' ' e(a) ' ' 10.chr end","q a b c=putStrLn $ b [toEnum 10,'q','('] show b [','] show c [','] show a [')']","def q(a,b,c):print b chr(10) 'q(' repr(b) ',' repr(c) ',' repr(a) ')'")
여기 4차 QuineRelay가 있습니다: Ruby → Java → C# → Python ⥀
GitHub
문화 전반에 걸쳐 몇 가지 공유된 상징이 있습니다. 그 중 하나는 이집트, 그리스, 로마, 힌두교, 시베리아, 북유럽, 아프리카 및 남미 신화에 언급된 우로보로스입니다. 우로보로스(Ouroboros)는 자신의 꼬리를 먹고 있는 뱀이나 용을 묘사한 고대 상징으로, 창조와 파괴의 영원한 순환을 상징합니다.
노르드 신화에서 요르문간드(Jörmungandr)는 로키(Loki)와 거인 앙그르보다(Angrboða)의 둘째 아들인 거대한 뱀입니다. 오딘은 미드가르드(인간의 영역)를 둘러싼 바다에 요르문간드를 던졌고, 그곳에서 뱀은 너무 거대해져서 세상을 둘러싸 자신의 꼬리를 잡았습니다. 미드가르드(지구)를 둘러싸고 있기 때문에 세계 뱀(World Serpent), 우로보로스(Ouroboros)라고 불립니다. 요르문간드가 꼬리를 놓는 것은 라그나로크(세계 최후의 전쟁)의 시작을 알리는 신호 중 하나이다.
퀸 릴레이는 주기의 각 프로그램이 다음 프로그램을 생성하고 결국 다시 태어나기 때문에 이러한 상징을 아주 깔끔하게 구현하므로 우로보로스 프로그램이라는 별명이 붙습니다.
자리를 꽉 잡으세요. 다음은 128차 Ouroboros QuineRelay입니다. 예, 당신이 읽은 것이 맞습니다. 128 !!!
Ruby → Rust → Scala → ... (기타 120개) ... → Python → R → Ratfor → rc → REXX ⥀
GitHub
인상적이지 않은지 부활절 달걀이 포함되어 있습니다. 축소된 원본 Ruby 코드에는 우로보로스 드래곤이 포함되어 있습니다!
앞서 작성한 Python 인트론을 시작하여 2차 QuineRelay로 바꿔 보겠습니다.
Python Intron: 온라인으로 사용해 보세요!
intron = 'wubbalubbadubdub' data = "print('intron =', repr(intron)); print('data =', repr(data)); print(data)" print('intron =', repr(intron)); print('data =', repr(data)); print(data)
인트론의 마법을 사용하여 이제 다른 언어의 형제 Quine의 코드 부분을 인트론에 쉽게 넣을 수 있습니다. 다음 형식의 프로그램 생성:
파이썬:
intron = "code part of sibling" data = "code part of self" print('intron =', repr(intron)); print('data =', repr(data)); print(data)
각 변수는 단지 다른 Quine의 데이터 역할을 하기 때문입니다. data와 intron의 이름을 각각 d1과 d2로 바꾸겠습니다.
파이썬:
d1 = "code part of self" d2 = "code part of sibling" print('d1 =', repr(d1)); print('d2 =', repr(d2)); print(d1)
이제 d2는 인트론 역할을 하지만 위 프로그램은 여전히 self의 코드 부분을 인쇄하려고 시도했습니다. 다음의 소스를 인쇄하려면 마지막에 print(d1) 대신 print(d2)를 사용합시다.
파이썬:
d1 = "code part of self" d2 = "code part of sibling" print('d1 =', repr(d1)); print('d2 =', repr(d2)); print(d2)
우리는 d1의 내용이 단지 3행의 복사본이라는 것을 이미 알고 있습니다. 하지만 아직 d2의 내용은 없습니다.
예를 들어, JavaScript로 QuineRelay를 만들고 싶었습니다. JS에서도 비슷한 인트론을 작성해 보겠습니다.
자바스크립트:
d1 = "code part of sibling" d2 = "code part of self" console.log(`d1 = ${JSON.stringify(d1)}`); console.log(`d2 = ${JSON.stringify(d2)}`); console.log(d1);
자, 위 JS 인트론의 3번째 줄은 우리가 원했던 형제 프로그램의 코드입니다!
서로의 코드를 서로의 인트론으로 붙여넣으세요.
메모. 일부 인용 불일치를 방지하려면 js에 d1 ''을 추가해야 합니다.
Python: 온라인에서 사용해 보세요!
d1 = "print('d1 =', repr(d1)); print('d2 =', repr(d2)); print(d2)" d2 = "console.log(`d1 = ${JSON.stringify(d1)}`); console.log(`d2 = ${JSON.stringify(d2)}`); console.log(d1 '');" print('d1 =', repr(d1)); print('d2 =', repr(d2)); print(d2)
자바스크립트: 온라인으로 사용해 보세요!
d1 = "print('d1 =', repr(d1)); print('d2 =', repr(d2)); print(d2)" d2 = "console.log(`d1 = ${JSON.stringify(d1)}`); console.log(`d2 = ${JSON.stringify(d2)}`); console.log(d1 '');" console.log(`d1 = ${JSON.stringify(d1)}`); console.log(`d2 = ${JSON.stringify(d2)}`); console.log(d1 '');
자요. 제대로된 2차 QuineRelay 입니다! JavaScript 프로그램을 인쇄하는 Python 프로그램은 원래 Python 프로그램을 한 주기로 다시 인쇄합니다.
QuineRelay를 만드는 것은 창의적인 코딩을 연습하고 다양한 언어가 문자열을 표현하고 조작하는 방법을 이해하는 것입니다. 여기에는 다양한 프로그램의 인트론을 함께 엮는 작업이 포함되며 각 프로그램에는 다음 이웃을 복제하는 코드가 포함되어 있습니다.
핵심적으로 n차 릴레이는 n 프로그래밍 언어에서 따옴표를 탈출하는 n 영리한 방법의 게임입니다.
MultiQuine의 다음 게시물을 기대해주세요!
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