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QT 신호 : 직접 연결 대 QueuedConnection을 언제 사용해야합니까?

2025-03-25에 게시되었습니다
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Qt Signals: When to Use DirectConnection vs. QueuedConnection?

DirectConnection

신호 방출은 연결된 슬롯의 즉각적인 호출을 유발합니다. 이것은 신호를 방출하는 객체의 실에서 슬롯 메소드가 실행된다는 것을 의미합니다. 슬롯 메소드가 스레드 안전하지 않으면 식별하기 어려운 미묘한 버그로 이어지는 경우 문제가 될 수 있습니다. 이 연결 유형을 사용하여 신호가 방출되면 이벤트가 신호를 수신하는 객체의 이벤트 루프에 게시됩니다. 이 이벤트는 컨트롤이 이벤트 루프로 돌아올 때마다 대기 및 실행됩니다. 이 방법은 스레드 사이의 올바른 동기화를 보장하고 슬롯 메소드가 스레드 안전 방식으로 호출되도록 보장합니다.

DirectConnection : 특히 스레드 안전성이 보장 될 때 같은 스레드에 상주하는 물체에 적합합니다.

구현 예

  • a 및 b를 고려하십시오. q_object 공공의: void emitsignal () { somethingchanged ()를 방출합니다. } }; qobject b :

클래스 b : public qobject { q_object 공공의: void handlechange () { // 슬롯 로직을 구현합니다 } }; A와 B가 다른 스레드에 있다면 다음 코드는 다음과 같은 대기업을 설정합니다 :

class A : public QObject {
    Q_OBJECT
public:
    void emitSignal() {
        emit somethingChanged();
    }
};
자체 이벤트 루프에서 실행되어 스레드 간 통신을위한 안전하고 동기화 된 메커니즘을 제공합니다.

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