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파이썬에서 거북이 애니메이션의 속도를 제어하는 ​​방법?

2025-04-14에 게시되었습니다
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 How to Control the Speed of Turtle Animations in Python? 
제공된 코드에서 while and screen.update ()의 사용은 무기한 지속 루프를 만듭니다. 이 루프는 지나치게 빠른 애니메이션 속도로 이어질 수 있습니다.

애니메이션 속도를 제어하기 위해 선호되는 접근 방식은 터틀 타이머 이벤트를 활용하는 것입니다. 이 이벤트는 애니메이션 업데이트 타이밍을 지정하여 속도를보다 정확하게 제어 할 수 있습니다.

거북이 타이머 이벤트를 사용하는 다음 코드 스 니펫을 고려하십시오. DEF 사각형 (T) : # 직사각형 생성을위한 거북이 움직임 DEF 풍차 (T) : # 풍차 회전을위한 거북이 움직임 screen = screen () Screen.Tracer (0) 거북이 = 거북이 () Turtle.Setheading (90) def rotate () : turtle.clear () 풍차 (거북이) screen.update () turtle.left (1) screen.ontimer (회전, 40) # 두 번째 인수를 통해 속도를 조정하십시오 회전 () Screen.MainLoop ()

이 수정 된 코드에서 rotate () 함수는 ontimer () 메소드를 사용하여 40 밀리 초마다 실행될 예정입니다. 이 설정은 애니메이션의 속도를 제어합니다. ontimer ()로 전달 된 값을 조정하면 원하는대로 애니메이션 속도를 미세 조정할 수 있습니다.

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