"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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나의 첫 번째 Python 프로젝트

2024-11-04에 게시됨
검색:913

My First Python Project

블랙잭 프로젝트: Python 코드 작성 및 개선을 위한 초보자 가이드

내 블랙잭 프로젝트에 오신 것을 환영합니다! 이 튜토리얼에서는 Python으로 기본 블랙잭 게임을 개발하는 과정을 안내하고 여러 반복을 통해 코드를 점진적으로 개선한 방법을 보여 드리겠습니다. 이 튜토리얼은 재미있고 매력적인 프로젝트를 진행하여 Python 기술을 향상시키려는 초보 프로그래머에게 적합합니다.

이 프로젝트의 전체 소스 코드는 GitHub에서 찾을 수 있습니다.


목차

  • 블랙잭 게임 개요
  • 1단계: 초기 버전 작성
  • 2단계: 여러 반복을 통한 코드 개선
    • 깨끗한 코드를 위한 리팩토링
    • 객체 지향 프로그래밍(OOP) 추가
    • 오류 처리 구현
    • 사용자 인터페이스 개선
    • 테스트 및 디버깅
  • 결론

블랙잭 게임 개요

블랙잭은 총합이 21장에 가까워지도록 카드를 초과하지 않는 것이 목표인 인기 있는 카드 게임입니다. 플레이어는 두 장의 카드를 받으며 "히트"(다른 카드 뽑기) 또는 "스탠드"(현재 손 유지)를 수행할 수 있습니다. 플레이어는 21을 넘지 않고 더 높은 핸드 값을 달성하기 위해 딜러와 경쟁합니다.

이 프로젝트에서는 Python을 사용하여 블랙잭 게임의 기본 버전을 구현했습니다. 게임은 플레이어와 딜러에게 두 장의 카드가 전달되는 것으로 시작됩니다. 플레이어는 타격 또는 스탠드를 선택할 수 있으며, 차례가 끝나면 딜러가 플레이합니다. 승자는 누구의 패가 21에 더 가까운지에 따라 결정됩니다.


1단계: 초기 버전 작성

프로젝트의 초기 버전은 블랙잭 게임의 간단한 절차적 구현이었습니다. 이 버전은 복잡성을 최소화하면서 게임 로직을 만드는 데 중점을 두었습니다. 코드는 게임 흐름을 관리하기 위해 함수와 루프를 사용했습니다.

초기 버전의 주요 측면:

  1. 기본 게임 논리: 저는 카드 다루기, 플레이어의 타격 또는 서기, 승패 확인 등 게임의 핵심 메커니즘이 작동하도록 하는 데 중점을 두었습니다.
  2. 무작위 카드 생성: Python의 무작위 라이브러리를 사용하여 카드 덱을 섞었고, 게임에서는 플레이어와 딜러에게 무작위 카드를 할당했습니다.
  3. 절차적 접근 방식: 이 첫 번째 버전에서는 게임이 클래스나 개체를 사용하지 않고 절차적 스타일로 작성되었습니다.

2단계: 여러 반복을 통한 코드 개선

기본 버전이 작동한 후 여러 번의 반복을 통해 코드를 개선하기 시작했습니다. 코드를 더욱 깔끔하고 효율적이며 유지 관리하기 쉽게 만드는 방법은 다음과 같습니다.

깨끗한 코드를 위한 리팩토링

제가 가장 먼저 한 일 중 하나는 코드를 더 읽기 쉽고 유지 관리하기 쉽게 리팩토링하는 것이었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 대규모 기능을 더 작은 단일 목적 기능으로 분해합니다.
  • 가독성을 높이기 위해 의미 있는 변수 이름을 사용합니다.
  • 중복되거나 반복되는 코드를 제거합니다.

객체 지향 프로그래밍(OOP) 추가

리팩토링 후에 더 나은 구조의 필요성을 깨닫고 객체지향 프로그래밍(OOP)을 사용하도록 코드를 리팩토링했습니다. 이로 인해 조직이 개선되었고 향후 게임 확장이 더 쉬워졌습니다.

  • 카드 덱을 관리하기 위해 Deck 클래스를 만들었습니다.
  • 플레이어와 딜러를 나타내기 위해 Player 클래스를 추가했습니다.
  • 게임 로직을 BlackjackGame 클래스로 이동하여 게임플레이를 캡슐화했습니다.

오류 처리 구현

오류 처리는 코드를 견고하게 만드는 중요한 측면입니다. 다음과 같은 잠재적인 문제를 처리하기 위해 검사를 추가했습니다.

  • 플레이어 입력이 유효한지 확인합니다(예: 잘못된 명령을 허용하지 않음).
  • 덱에 카드가 부족할 때 발생하는 상황과 같은 극단적인 경우를 처리합니다.

사용자 인터페이스 개선

플레이어 경험을 향상시키기 위해 사용자 인터페이스를 개선했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 플레이어에게 보다 명확한 피드백 제공(예: 각 작업 후 현재 카드 및 점수 표시).
  • 더 나은 입력 프롬프트와 출력으로 게임 흐름을 더욱 원활하게 만듭니다.

테스트 및 디버깅

마지막으로 여러 라운드를 플레이하고 버그나 특이한 사례를 식별하여 게임을 철저히 테스트했습니다. 점수 계산 및 덱 관리와 같은 중요한 기능에 대한 몇 가지 단위 테스트를 추가하여 예상대로 작동하는지 확인했습니다.


결론

여러 번의 반복을 통해 저는 이 블랙잭 게임을 기본적인 절차적 구현에서 잘 구조화된 객체 지향 프로그램으로 개선했습니다. 이러한 개선으로 인해 코드가 더욱 깔끔하고 유지 관리가 쉬워졌으며 향후 기능에 더욱 유연해졌습니다.

초심자라면 자신만의 게임 버전을 작성하는 것부터 시작하여 리팩토링과 OOP 개념 통합을 통해 점차적으로 개선해 보시기 바랍니다. 이 과정을 거치면 Python 코드를 작성하고 단계별로 개선하는 귀중한 경험을 얻게 됩니다.

지금 GitHub에서 전체 코드를 확인하고 자신만의 버전을 구축해 보세요!


즐거운 코딩하세요!

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