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PYTHON: OOP {초보자용 버전}

2024-11-07에 게시됨
검색:590

PYTHON: OOP {Beginner

Python: 객체 지향 프로그래밍 [OOP]: 객체클래스를 사용하여 소프트웨어를 구성하는 프로그래밍 패러다임(모델)입니다. 실제 엔터티와 관계를 모델링하는 방식입니다. 이는 객체가 데이터와 해당 데이터를 조작하는 코드를 포함할 수 있다는 아이디어에 기반합니다.

객체 지향 프로그래밍에 대해 알아야 할 주요 개념은 다음과 같습니다.

  1. 수업
  2. 물체
  3. 속성
  4. 행동 양식
  5. 계승
  6. 캡슐화
  7. 다형성
  8. 추출

아래 예는 설명 중인 개념을 참조하는 데 도움이 되고 각 개념이 객체 내부에서 어떻게 보이는지에 대한 그래픽 아이디어를 제공하는 예입니다. OOP를 배우기 시작하는 경우 도움이 될 것입니다. 각 개념이 무엇을 하는지 파악하세요.

class Car:
    def __init__(self, make, model, year, color):
        self.__make = make
        self.model = model
        self.year = year
        self.color = color

    def drive(self):
        print(f"The {self.year} {self.__make} {self.model} is driving")

# GETTER method for make
    def get_make(self):
        return self.__make

# SETTER method for make
    def set_make(self, make):
        self.__make = make


class ElectricCar(Car):
    def __init__(self, make, model, year, battery_size):
        super().__init__(make, model, year)
        self.battery_size = battery_size

    def drive(self):
        print(f"The {self.year} {self.make} {self.model} with a 
{self.battery_size}-kWh battery is driving silently.")

my_car = Car("McLaren Automotive", "Artura Spider", 2024, "Red/Black")
my_electric_car.drive()

클래스란 무엇입니까:?
Python에서 클래스:는 객체 생성을 위한 청사진입니다. 생성된 객체가 갖게 될 속성 및 메소드 세트를 정의합니다. 예를 들어 다음과 같이 클래스를 빠르게 정의할 수 있습니다.

class Car:

객체란 무엇입니까?
Python에서 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 클래스 블루프린트를 사용하여 생성되며 고유한 데이터를 가질 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같은 객체를 생성할 수 있습니다:

my_car = Car("McLaren Automotive", "Artura Spider", 2024, "Red/Black")
my_electric_car

속성이란 무엇입니까?
Python에서 속성은 클래스나 객체에 속하는 변수입니다. 객체의 상태나 데이터를 나타냅니다. 속성의 예는 다음과 같습니다.

    self.color = color

메서드란 무엇입니까?
Python에서 메소드는 클래스에 속하는 함수입니다. 객체가 수행할 수 있는 동작이나 작업을 정의합니다. 메소드의 예는 다음과 같습니다:
팁: 메소드를 정의할 때 패스를 추가할 수 있습니다. 파일을 실행할 때 파이썬이 오류를 발생시키지 않도록 일시적으로.

    def drive(self):
        pass;  

상속이란 무엇입니까?
Python에서 상속은 새 클래스(자식 클래스)가 기존 클래스(부모 클래스)로부터 속성과 메서드를 상속하는 메커니즘입니다. 예:

ElectricCar가 Car에서 상속됨

class ElectricCar(Car):

캡슐화란 무엇입니까?
데이터(속성)와 데이터에 대해 작동하는 메서드를 단일 단위(클래스)로 묶고 객체의 일부 구성 요소에 대한 액세스를 제한하는 캡슐화입니다. 또한 접두사에 이중 밑줄 __을 붙여 개인 변수로 만들 수도 있습니다. 또한 개인 변수에 액세스하고 수정하려면 getter 및 setter 메서드를 제공해야 합니다.
예를 들어 다음과 같이 개인 변수를 설정할 수 있습니다.

self.__make = make

그리고 Setter 및 Getter를 추가하여 개인 변수에 액세스하고 수정합니다.

    # Getter method for make
    def get_make(self):
        return self.__make

    # Setter method for make
    def set_make(self, make):
        self.__make = make

Getter 메소드: get_make 메소드가 개인 변수 __make 액세스

에 추가되었습니다.

Setter 메소드: set_make 메소드가 개인 변수 __make 수정

에 추가되었습니다.

이것은 make 속성을 캡슐화하여 클래스 외부에서 직접 액세스할 수 없도록 보장하여 속성에 대한 더 나은 캡슐화 및 제어를 제공합니다.

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