이것은 제가 임의의 것들을 추적하고 IDK의 타임캡슐로 사용하는 임의의 개발자 블로그입니다.
이 프로젝트는 제목에서 알 수 있듯이 Java로 작성된 포켓몬 배틀 시뮬레이터입니다. AI를 두 번째 플레이어로 사용하는 오프라인 모드가 될 것입니다. 멀티플레이어 기능은 만들 의도가 없습니다.
댕, 내가 왜 지금 개발블로그를 만들 생각을 하게 된 걸까? 처음부터 했어야 했는데 뭐..
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public class Pokemon // calls pokemon.csv for initialization : all stats (hp, attack, defense, specialAttack, specialDefense, speed) class BattlePokemon extends Pokemon : effective stats for each stat : accuracy and evasion : stat changes (array) // only initialized in battle public class Move // calls moves.csv for initialization : power, accuracy, PP f() apply f() calculate damage f() handle effects class TypeChart // is used by f() calculate type multiplier // calls typechart.csv for type chart public class Battle // does nothing rn f() turn // does nothing as well
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