Go 1.6 이상에서는 Cgo에 전달에 대한 더 엄격한 규칙이 있습니다. C 코드에 대한 포인터. Go 포인터가 포함된 Go 메모리를 가리키는 Go 포인터를 더 이상 전달할 수 없습니다.
다음 Go 코드는 C 코드에 함수 포인터를 전달하는 방법을 보여줍니다.
import (
"fmt"
"unsafe"
)
/*
extern void go_callback_int(void* foo, int p1);
static inline void CallMyFunction(void* pfoo) {
go_callback_int(pfoo, 5);
}
*/
import "C"
//export go_callback_int
func go_callback_int(pfoo unsafe.Pointer, p1 C.int) {
foo := *(*func(C.int))(pfoo)
foo(p1)
}
func MyCallback(x C.int) {
fmt.Println("callback with", x)
}
// we store it in a global variable so that the garbage collector
// doesn't clean up the memory for any temporary variables created.
var MyCallbackFunc = MyCallback
func Example() {
C.CallMyFunction(unsafe.Pointer(&MyCallbackFunc))
}
func main() {
Example()
}
이 코드를 실행하면 MyCallbackFunc가 가리키는 Go 메모리에 Go 함수 포인터(MyCallback)가 포함되어 있기 때문에 오류가 발생합니다.
To 주소 이를 위해서는 새로운 규칙을 위반하지 않고 함수 포인터를 C 코드에 전달할 수 있는 방법을 찾아야 합니다.
대신 ID 사용 a 포인터
한 가지 접근 방식은 함수 포인터를 동기화된 데이터 구조에 저장하고 직접 포인터 대신 C 코드에 ID를 전달하는 것입니다. 이런 식으로 C 코드는 ID를 사용하여 데이터 구조를 통해 함수 포인터에 액세스할 수 있습니다.
ID 기반 함수 포인터 전달이 포함된 코드
package gocallback
import (
"fmt"
"sync"
)
/*
extern void go_callback_int(int foo, int p1);
static inline void CallMyFunction(int foo) {
go_callback_int(foo, 5);
}
*/
import "C"
//export go_callback_int
func go_callback_int(foo C.int, p1 C.int) {
fn := lookup(int(foo))
fn(p1)
}
func MyCallback(x C.int) {
fmt.Println("callback with", x)
}
func Example() {
i := register(MyCallback)
C.CallMyFunction(C.int(i))
unregister(i)
}
var mu sync.Mutex
var index int
var fns = make(map[int]func(C.int))
func register(fn func(C.int)) int {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
index
for fns[index] != nil {
index
}
fns[index] = fn
return index
}
func lookup(i int) func(C.int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
return fns[i]
}
func unregister(i int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
delete(fns, i)
}
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