Windows에서 C의 UTF-8 문자열 처리
문자열을 UTF-8로 인코딩하는 것은 크로스 플랫폼 애플리케이션에 널리 사용됩니다. 그러나 Windows에서 UTF-8 문자열을 std::cout으로 출력하는 것은 독특한 문제를 야기합니다.
Windows의 기본 동작은 std::cout이 비유니코드 형식의 문자열을 예상하는 것입니다. UTF-8 문자열이 표시되면 손상된 문자가 표시됩니다.
이 문제를 해결하려면 다음 두 가지 기본 단계가 있습니다.
다음은 이러한 솔루션을 통합하는 수정된 코드 조각입니다.
#include
#include
#include
#include
int main() {
// Set console code page to UTF-8
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
// Enable buffering to prevent byte-by-byte transmission
setvbuf(stdout, nullptr, _IOFBF, 1000);
// Output UTF-8 string
std::string test = u8"Greek: αβγδ; German: Übergrößenträger";
std::cout 이러한 단계 외에도 Windows 콘솔의 래스터 글꼴은 ASCII가 아닌 유니코드 문자를 올바르게 표시하지 않을 수 있습니다. 적절한 렌더링을 활성화하려면 이제 Windows 10 이상 버전의 기본값인 트루타입 글꼴로 전환하는 것이 좋습니다.
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