Java에서 문자열은 String 클래스의 객체로 메모리에 저장됩니다.
Java 프로그램에 메모리가 할당되면 JVM(Java Virtual Machine)은 할당된 메모리를 두 부분으로 나눕니다. 한 부분은 스택이고 다른 부분은 힙입니다. 힙 메모리에서 Java는 특히 문자열 상수 풀(SCP)이라고 하는 메모리를 리터럴에 할당합니다. SCP는 힙 내부에 미리 정의된 영역입니다. 문자열 풀은 Java Runtime을 위한 많은 공간을 절약하는 데 도움이 됩니다. 문자열 클래스는 SCP를 사용하여 고유한 문자열 리터럴을 저장합니다.
스택 메모리에는 변수나 변수 참조 또는 객체에 대한 참조가 저장됩니다.
힙 메모리에는 동적으로 할당된 모든 객체가 저장됩니다. 객체에 메모리를 할당하기 위해 new 키워드를 사용합니다.
문자열 개체를 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다.
String str1 = “MyString”;
문자열 리터럴을 생성할 때마다 JVM은 먼저 문자열 리터럴이 문자열 상수 풀에 이미 존재하는지 확인합니다. 사용할 수 없는 경우 SCP에 새 문자열 리터럴이 생성됩니다.
위 그림에서 str1은 SCP의 "MyString"을 가리킵니다. 다음은 새로 생성된 문자열 리터럴을 처리하는 방법입니다.
String str2 = new String("MyString"); //새 키워드
를 사용하여 문자열 클래스 인스턴스화new 키워드를 사용하여 문자열 객체를 생성하면 두 개의 객체가 생성됩니다. 하나는 SCP에 있고 다른 하나는 힙에 있으며 참조 변수는 스택에 저장됩니다.
우리는 이미
를 사용하여 리터럴 "MyString"을 만들었습니다.String str1 = “MyString”;
SCP에는 중복 항목이 없으므로 JVM은 SCP에 객체를 하나 더 생성하지 않고 스택의 str3 변수에 대한 기존 참조를 반환하고 힙에 객체 하나를 생성합니다. Str3은 힙에 있는 "MyString" 개체를 가리키지만 SCP에서는 가리키지 않습니다.
다음은 문자열 객체에 메모리가 할당되는 다양한 경우입니다.
사례 1: 위에 정의된 문자열 개체가 메모리에 저장되는 방식.
공개 클래스 문자열StorageConcept
{
public static void main(String[] args)
{
String str1 = “MyString”;
String str2 = new String("MyString");
System.out.println(str1 == str2); //출력:거짓
System.out.println(str1.equals(str2)); //출력:참
}
}
"==" 연산자를 사용하여 str1과 str2를 비교하면 false가 반환됩니다. 우리가 알고 있듯이 "==" 연산자는 물리적 주소를 비교합니다. 여기 예제에서 str1은 SCP의 개체를 가리키고 str2는 힙의 개체를 가리킵니다. 따라서 false를 반환합니다.
그러나 str1.equals(str2)의 경우 "equals" 함수는 str1과 str3 모두에 저장된 동일한 값이 있는지 개별 문자를 확인하여 true를 반환한다는 것을 알고 있습니다.
사례 2: 또 다른 문자열 리터럴
String str3 = “MyString”;
str1과 str3은 모두 SCP에서 동일한 문자열 리터럴을 가리킵니다.
공개 클래스 문자열StorageConcept
{
public static void main(String[] args)
{
String str1 = “MyString”;
String str3 = “MyString”;
System.out.println(str1 == str2); //출력:참
System.out.println(str1.equals(str2)); //출력:참
}
}
s1 == s3은 "==" 연산자가 실제 주소를 비교하지만 내용은 비교하지 않기 때문에 true를 반환합니다.
s1.equals(s3)는 true를 반환하고 "equals" 함수는 두 참조 변수 모두에서 개별 문자를 확인합니다.
사례 3: 새 키워드를 사용하여 또 다른 문자열 객체가 생성됩니다
String str4 = new String("NewString");
이 경우 JVM은 SCP에서 이 문자열을 확인하지만 값이 "NewString"인 문자열 개체를 찾을 수 없으므로 SCP와 Heap에 각각 두 개의 개체를 생성하고 참조 변수 str4는 다음 위치에 저장됩니다. 스택. Str4는 힙의 개체에 대한 참조를 갖게 됩니다.
사례 4: 또 다른 문자열 리터럴이 생성됩니다.
String str5 = “새 문자열”;
이 경우 JVM은 이 리터럴이 이미 사용 가능한지 여부를 SCP에서 확인합니다. 여기서 "NewString"은 이미 SCP에 존재하므로 JVM은 SCP에 복제본을 생성하지 않고 대신 변수 str5에 대한 참조를 반환합니다.
사례 5: 한 문자열을 다른 문자열에 할당
String str4 = new String("NewString");
문자열 str6 = str4; //할당
여기서 str6과 str4는 힙의 동일한 객체를 가리키며 str4의 값을 지우지 않습니다.
공개 클래스 문자열StorageConcept
{
public static void main(String[] args)
{
String str4 = new String("NewString");
문자열 str6 = str4;
System.out.println(str4 == str6); //출력:true
}
}
JVM은 힙에 있는 "NewString"의 참조를 변수 str6에 제공합니다. 이것이 str4 == str6이 true를 반환하는 이유입니다.
결론적으로, 문자열 리터럴과 'new' 연산자를 사용하여 문자열 객체를 생성하는 것은 장단점이 있습니다.
문자열 리터럴을 사용하면 중복을 생성하지 않음으로써 메모리를 더 효율적으로 만들 수 있습니다. JVM은 하나의 고유한 객체를 생성하고 문자열은 SCP에 영원히 유지됩니다. 이것의 단점은 스트링 풀의 크기가 고정되어 있어서 언젠가는 가득 차게 된다는 것입니다.
그러나 새로운 키워드를 사용하면 SCP와 Heap에 각각 두 개의 개체가 생성됩니다. 힙에서 객체가 필요하지 않으면 공간을 확보하기 위해 가비지 수집기에 의해 지워집니다. 그러나 이것의 단점은 'new' 연산자를 사용하면 JVM이 항상 새 객체를 생성해야 하며 이는 JVM에 과부하가 된다는 것입니다.
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