Go 지도의 할당 순서
다음 Go 코드 고려:
package main import "fmt" type Vertex struct { Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() { m = make(map[string]Vertex) m["Bell Labs"] = Vertex{ 40.68433, 74.39967, } m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, } fmt.Println(m["Bell Labs"]) fmt.Println(m) }
출력:
{40.68433 74.39967} map[Bell Labs:{40.68433 74.39967} test:{12 100}]
다음과 같이 오른쪽 "}" 4칸을 이동하여 테스트 정점 선언을 수정합니다.
m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, }
출력을 다음으로 변경합니다:
{40.68433 74.39967} map[test:{12 100} Bell Labs:{40.68433 74.39967}]
설명:
Go의 Map "order"는 다음과 같은 무작위 해시 함수에 따라 달라집니다. 서비스 거부 공격을 방지합니다. Go 이슈 트래커(http://code.google.com/p/go/issues/detail?id=2630)에 따르면 사양에 따라 지도 순서가 보장되지 않습니다.
사양에 따르면 에서 맵은 고유 키를 가진 요소의 순서가 지정되지 않은 그룹입니다. 향후 구현에서는 코드를 수정하지 않고도 지도의 순서를 변경할 수 있습니다. 따라서 특정 지도 순서에 의존하는 것은 Go에서 권장되지 않습니다.
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