원자적 연산: Go용 LoadInt32/StoreInt32 이해
원자적 연산은 동시 프로그래밍에 매우 중요하므로 여러 변수 간에 변수를 안전하게 공유할 수 있습니다. 고루틴. Go는 이러한 목적으로 동기화/원자적 기능을 제공하지만 LoadInt32와 StoreInt32의 차이점은 즉시 명확하지 않을 수 있습니다.
동시 코드에서 공유 변수를 사용할 때 다음 시나리오를 고려하는 것이 중요합니다.
import "sync/atomic"
var sharedA int64
var sharedB *int64
// Concurrent code
tmpVarA := sharedA
tmpVarB := *sharedB
이 예에서는 sharedA와 sharedB가 동시에 액세스됩니다. 원자성 연산을 사용하지 않으면 tmpVarA 및 tmpVarB가 일관되지 않은 값을 보유할 수 있습니다. 이는 고루틴마다 CPU의 명령 순서가 달라 예상치 못한 결과가 발생할 수 있기 때문입니다.
이 문제를 해결하기 위해 Go에서는 sync/atomic 패키지를 제공합니다. 이전 예제에 이를 통합하는 방법은 다음과 같습니다.
tmpVarA := atomic.LoadInt64(&sharedA)
tmpVarB := atomic.LoadInt64(sharedB)
LoadInt64 함수는 sharedA 및 sharedB의 값을 각각 tmpVarA 및 tmpVarB에 원자적으로 로드합니다. 이렇게 하면 값이 항상 원자적으로 획득되어 고루틴 전체에서 일관성이 유지됩니다.
요약하자면 LoadInt32/StoreInt32와 같은 원자 작업은 동시 Go 프로그램에서 공유 변수에 대한 동기화된 액세스에 필수적입니다. 변수가 일관되고 예측 가능한 방식으로 읽고 쓰여지도록 보장하여 경쟁 조건과 데이터 손상을 방지합니다.
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