커널 개발은 직접적인 하드웨어 액세스와 최소한의 런타임 오버헤드로 인해 전통적으로 C의 영역입니다. 그러나 C는 객체 지향 기능으로 인해 커널 프로그래밍에서 틈새 시장을 찾았으며, 이는 더 깔끔하고 유지 관리하기 쉬운 코드로 이어질 수 있습니다. 이 가이드에서는 커널 프로그래밍의 고유한 요구 사항을 염두에 두고 환경 설정, 프로젝트 구조화, C 기능으로 커널 코드 작성에 중점을 두고 커널 개발에 C를 사용하는 방법을 안내합니다.
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sudo apt-get install build-essential cmake
커널 헤더의 경우 표준 배포판을 사용하는 경우:
sudo apt-get install linux-headers-$(uname -r)
kernel-cpp/ ├── build/ ├── src/ │ ├── drivers/ │ ├── kernel/ │ ├── utils/ │ └── main.cpp ├── include/ │ ├── drivers/ │ └── utils/ ├── CMakeLists.txt └── Kconfig
예를 들어 간단한 커널 모듈부터 시작해 보겠습니다.
#include#include #include #include MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("A simple C kernel module"); static int __init hello_cpp_init(void) { printk(KERN_INFO "Hello, C Kernel World!\n"); return 0; } static void __exit hello_cpp_exit(void) { printk(KERN_INFO "Goodbye, C Kernel World!\n"); } module_init(hello_cpp_init); module_exit(hello_cpp_exit);
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(KernelCppModule VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) # Define kernel version set(KERNEL_VERSION "5.4.0-26-generic") # Include directories include_directories(/usr/src/linux-headers-${KERNEL_VERSION}/include) # Source files set(SOURCES src/main.cpp ) # Compile settings set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -mno-pie -fno-pie -fno-stack-protector -fno-asynchronous-unwind-tables -fwhole-program") add_library(${PROJECT_NAME} MODULE ${SOURCES}) set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES PREFIX "") # Link against kernel modules target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE m ${CMAKE_SOURCE_DIR}/usr/src/linux-headers-${KERNEL_VERSION}/arch/x86/kernel/entry.o ) # Install the module install(TARGETS ${PROJECT_NAME} DESTINATION /lib/modules/${KERNEL_VERSION}/extra/)
mkdir build cd build cmake .. make
sudo make install
sudo insmod kernel-cpp.ko
다음을 사용하여 출력을 봅니다.
dmesg | tail
커널 공간에서는 표준 라이브러리가 부족하여 예외가 일반적으로 비활성화되거나 특별한 처리가 필요합니다.
// Instead of exceptions, use return codes or error handling objects int divide(int a, int b, int &result) { if (b == 0) { printk(KERN_ERR "Division by zero\n"); return -EINVAL; } result = a / b; return 0; }
RAII 원칙은 커널 컨텍스트에서 잘 작동하여 메모리나 파일 설명자와 같은 리소스를 관리하는 데 도움이 됩니다.
class FileDescriptor { int fd; public: FileDescriptor() : fd(-1) {} ~FileDescriptor() { if (fd != -1) close(fd); } int open(const char *path, int flags) { fd = ::open(path, flags); return fd; } };
템플릿은 일반 프로그래밍에 신중하게 사용될 수 있지만 커널의 실행 컨텍스트를 기억하십시오.
templateT* getMemory(size_t size) { void* mem = kmalloc(size * sizeof(T), GFP_KERNEL); if (!mem) return nullptr; return static_cast (mem); }
C는 오버헤드 문제로 인해 커널 개발에 전통적이지는 않지만 커널별 고려 사항을 염두에 두고 사용하면 C의 기능을 사용하면 더 깨끗하고 안전한 코드를 얻을 수 있습니다. 이 가이드는 설정, 컴파일 및 기본 C 사용 사례를 다루면서 커널 공간에서 C를 시작하기 위한 기초를 제공했습니다. 커널 프로그래밍에는 표준 애플리케이션 개발 이상의 하드웨어 상호 작용, 하위 수준 메모리 관리 및 시스템 아키텍처에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 성능, 메모리 사용 및 안전과 관련하여 코드가 커널 모범 사례를 항상 준수하는지 확인하세요.
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