저는 9월에 DEV 팀이 주관한 첫 번째 웹 게임 챌린지에 제출된 출품작을 심사해 달라는 요청을 받았으며 결과는 10월 초에 발표되었습니다.
우리는 몇 달 동안 DEV에서 챌린지(미니 해커톤)를 조직해 왔으며, 첫 번째 웹 게임 챌린지를 발표할 계획입니다. 귀하의 전문 지식과 게임 커뮤니티 및 dev.to에 대한 참여를 고려하여 게스트 심사위원이 되는 데 관심이 있으신지 궁금합니다.
누가 그것에 "아니오"라고 말할 수 있겠습니까? 웹 게임 챌린지에는 웹 게임 구축과 1바이트 설명 중에서 선택할 수 있는 두 가지 "프롬프트"가 있었습니다. 첫 번째는 외계인 테마에 따라 실제 웹 게임을 만드는 것이 중심이었고, 두 번째는 참가자들에게 주어진 개념을 256자 이하로 설명하도록 요청했습니다.
The Challenge는 많은 제출을 받았습니다. 9월 18일부터 29일까지 거의 50개의 게임과 약 40명의 설명자가 전송되었습니다. 5~10개의 출품작이 최종 후보로 선정되었음에도 불구하고 두 부문 모두에서 단일 우승자를 선택하는 것은 어려웠습니다. 궁극적으로 나는 다음을 선택했습니다:
10월 1일에 게시된 DEV 발표 블로그 게시물에서 제가 선택한 이유를 읽어보실 수 있습니다. 나는 또한 첫 번째 지점에 가까운 두 가지 게임을 더 좋아했는데, 정말 재미있는 Twister와 같은 게임 플레이를 위한 Galactic Breach와 매력적인 타이핑 메커니즘을 활용한 SpaceType Continuum입니다.
수상자에게는 DEV 멤버십, 선물, 독점적인 우승자 배지가 주어졌고, 다른 모든 참가자에게는 완료 배지가 주어졌습니다. 참여하게 되어 정말 기쁘고, 앞으로도 DEV 플랫폼에서 더 많은 웹 게임 챌린지가 구성되길 바랍니다!
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