관찰자 패턴을 사용하면 객체 간의 일대다 종속성을 정의할 수 있으므로 하나의 객체 상태가 변경되면 모든 종속 항목이 자동으로 통보되고 업데이트됩니다.
이 예에서는 다른 클래스가 register() 메소드의 변경 사항 등록을 관찰할 수 있는 간단한 클래스 제품을 만듭니다. 무언가가 업데이트되면 notifyAll() 메서드는 이러한 변경 사항에 대해 모든 관찰자와 통신합니다.
class ObservedProduct { constructor() { this.price = 0; this.actions = []; } setBasePrice(val) { this.price = val; this.notifyAll(); } register(observer) { this.actions.push(observer); } unregister(observer) { this.actions.remove.filter(function (el) { return el !== observer; }); } notifyAll() { return this.actions.forEach( function (el) { el.update(this); }.bind(this) ); } } class Fees { update(product) { product.price = product.price * 1.2; } } class Profit { update(product) { product.price = product.price * 2; } } export { ObservedProduct, Fees, Profit };
완전한 예가 여기에 있습니다. https://stackblitz.com/edit/vitejs-vite-kycyd?file=main.js
결론
한 개체의 상태를 변경하려면 다른 개체를 변경해야 할 수 있고 실제 개체 집합을 미리 알 수 없거나 동적으로 변경하는 경우 이 패턴을 사용합니다.
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