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C++에서 구조체와 클래스 멤버를 반복하는 방법은 무엇입니까?

2024-11-02에 게시됨
검색:836

 How to iterate through struct and class members in C  ?

구조체 및 클래스 멤버를 통한 반복

C는 구조체와 클래스의 멤버를 반복하는 다양한 메커니즘을 제공합니다. 이를 달성하기 위해 여러 기술을 사용할 수 있습니다.

매크로를 사용하여 구조체 정의:

한 가지 접근 방식은 다음 예에서 볼 수 있듯이 REFLECTABLE 매크로를 사용하는 것입니다. :

struct A
{
    REFLECTABLE
    (
        (int) a,
        (int) b,
        (int) c
    )
};

이 매크로를 사용하면 다음과 같이 필드를 편리하게 반복하고 해당 값을 인쇄할 수 있습니다.

struct print_visitor
{
    template
    void operator()(FieldData f)
    {
        std::cout 
void print_fields(T & x)
{
    visit_each(x, print_visitor());
}

A x;
print_fields(x);

구조체를 퓨전 시퀀스로 적용:

또 다른 옵션은 구조체를 Boost.Fusion 시퀀스로 적용하는 것입니다. 다음 예를 고려하십시오.

struct A
{
    int a;
    int b;
    int c;
};

BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
(
    A,
    (int, a)
    (int, b)
    (int, c)
)

이 적용을 통해 다음 코드를 사용하여 필드를 반복할 수 있습니다.

struct print_visitor
{
    template
    void operator()(Index, C & c)
    {

        std::cout ::call() 
                  (c) 
                  
void print_fields(C & c)
{
    typedef boost::mpl::range_c::type::value> range;
    boost::mpl::for_each(boost::bind(print_visitor(), boost::ref(c), _1));
}

이러한 기술을 사용하면 C의 구조체 및 클래스 멤버를 효과적으로 반복할 수 있습니다.

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