"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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C++에서 구조체 및 클래스 멤버를 반복하여 런타임에 해당 이름과 값에 액세스하려면 어떻게 해야 합니까?

2024-11-06에 게시됨
검색:172

How can I iterate over struct and class members in C   to access their names and values at runtime?

구조체 및 클래스 멤버 반복

C에서는 구조체 또는 클래스 멤버를 반복하여 이름을 검색할 수 있습니다. 그리고 가치. 이를 달성하기 위한 몇 가지 접근 방식은 다음과 같습니다.

매크로 사용

REFLECTABLE 매크로는 내부 검사를 허용하는 구조체를 정의하는 데 사용할 수 있습니다. 매크로는 구조체의 멤버를 쉼표로 구분된 유형-이름 쌍 목록으로 정의합니다. 예:

struct A
{
    REFLECTABLE
    (
        (int) a,
        (int) b,
        (int) c
    )
};

구조체가 정의되면 방문자 함수를 사용하여 해당 멤버를 반복하고 해당 이름과 값을 인쇄할 수 있습니다.

struct print_visitor
{
    template
    void operator()(FieldData f)
    {
        std::cout 
void print_fields(T & x)
{
    visit_each(x, print_visitor());
}

A x;
print_fields(x);

구조체를 융합 시퀀스로 조정

또 다른 접근 방식은 BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT 매크로를 사용하여 구조체를 융합 시퀀스로 조정하는 것입니다. 이 매크로는 구조체 멤버를 해당 유형과 값을 가진 일련의 요소로 정의합니다. 예:

struct A
{
    int a;
    int b;
    int c;
};

BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
(
    A,
    (int, a)
    (int, b)
    (int, c)
)

구조체가 조정되면 범위 루프를 사용하여 멤버를 반복하고 멤버의 이름과 값을 인쇄할 수 있습니다.

struct print_visitor
{
    template
    void operator()(Index, C & c)
    {
        std::cout ::call() 
                  (c) 
                  
void print_fields(C & c)
{
    typedef boost::mpl::range_c::type::value> range;
    boost::mpl::for_each(boost::bind(print_visitor(), boost::ref(c), _1));
}

이 두 접근 방식을 모두 사용하면 구조체와 클래스를 검사하여 런타임 시 해당 멤버와 해당 값에 대한 액세스를 제공할 수 있습니다.

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